to post messages and comments.

@lv напомнил про steam

Ну вэлв, ну ё моё, в тебе что, все сотрудники на макбуках сидят? Вы вообще в курсе что тачскрины изобретены уже? Steam, собака, в 2017 году не умеет листаться. Эдж, блин, умеет, а тут квест "попади в однопиксельный скроллбар". Уже майкрософт почти магазин свой допилили, а в стиме только фавиконки перекрашивают.

Мне нравится войнушка Day of Defeat:Sourse, но там графика уже не торт совсем по современным меркам. Новую версию бы запилили что-ли. Где ещё можно нормально всяких американишен швайнев по отстреливать командно по сетке и так чтобы на Линухе шло нативно? =(

Думаю, подать в суд на Valve Corporation за то, что меня необоснованно заблокировала их система "VAC" и они отказываются даже проверить почему именно я был заблокирован системой этой и уж тем более вернуть мне деньги за все приобретенные мной игры через Steam с моего аккаунта. Зачем они мне сейчас если я не могу играть по сети на нормальных серверах. Собственно, для этого ведь и приобретаются лицензионные игры в Steam.

Free to Play (2014) – неплохая документалка от Valve про DoTA 2, первый крупный чемпионат по ней и про людей, которые, вместо карьеры и нормальной работы, занялись (не слишком признаваемым обществом) киберспортом. Ещё и распространяется через Steam. 4+

Чё там Вентиль у себя наоптимизировал? При запуске стим жалуется, что юзает программный рендеринг, сам весь тормозит, GoldSrc тоже тормозит, Source и вовсе не запускаются. При этом всякий опенсорс типа OpenArena или Xonotic летает как ни в чём не бывало, поэтому на полетевшие драйвера не похоже.

Вроде бы идея стара как мир — зомбишутер. И графика прошлого поколения. Но почему мне месяц за месяцем хочется заходить в Left 4 Dead 2, нравится там играть и я делаю это регулярно, тогда как на диске пылится куча других игр, которые вроде как по всем критериям лучше, но надоели смертельно?

washingtonpost.com — Гейб Ньюелл из Valve рассказывает об управлении компанией — и, в частности, использует интересный подход к управлению крупной компанией как к задаче по масштабированию:

“Part of me as somebody with a computer software background thinks most systems that have trouble scaling it's because of internal communications bandwidth problems. If you look at the old way of doing things called master-slave computing systems, they tended to clog up around I/O if you really want to scale something to huge levels what you have to do is have as much local data as possible and minimize the amount of shared state between all of the different processors. That's a description of about how some engineer at Google who is thinking about how they do search, but it applies to organizations just as much as describing very, very large computing problems.
I actually think that it's testable, and we'll find out. I think our structure will work better than most of the older command and control type hierarchical systems that require a huge amount of shared state between everybody, and move very ponderously, and have to throw away huge amounts of data because otherwise the person at the top can't possibly know what every single person at the organization is doing. To me it always seems like a lot of those organizations, the person at the top seems incredibly ignorant of the actual experiences of their customers. And it's really that if everything has to go through that one person they have to trivialize and simplify everything down to stuff that is really sort of a caricature of what is really going on in their organization or for their customers.”

Казалось бы, при чём тут Путин.

Сыграл в сабж, пытался подключиться, какие то лаги везде, сервер час ищет, подключился к игре — там монстры рывками двигаются. Закрыл это гавнецо, включил ghosts extinction.

Правильно ли я понимаю, что после релиза Steam Machine на базе SteamOS (Linux-based) Valve попытается продавить издателей на портирование большей части популярных игр на платформу Linux?

Ну а

"Домашний стриминг

Вы сможете играть во все свои игры для Windows и Mac на устройстве со SteamOS. Просто включите свой существующий компьютер и запустите Steam клиент как обычно. Устройство со SteamOS сможет запустить стриминг этих игр по вашей домашней сети, прямо на ваш телевизор!"

является планом отхода в случае неудачной попытки?

Судя по настройкам клиента Steam, у Valve большой CDN для контента. Честно перепробовал около 10 зеркал, как в России, так и в странах СНГ, Европы. Ни одно не выдало скорость скачивания более 35-40Mbps на 100Mbps канале. Безумно логично в было бы прибегнуть к технологии распространения контента игр через bittorrent со всего CDN, равно как и апдейтов к ним.

А уж какой интересный это был бы шаг с точки зрения политических распрей правообладатели-торренты.

store.steampowered.com
Анонс стимбоксов, FAQ прикольный:


Будет ли разрешено бета-тестерам делиться своими впечатлениями и фотографиями в Интернете?
Да, мы считаем, что ради этого все и делается. Комментарии тестеров должны поступать в разных формах, например в виде сообщений об ошибках, тем на форумах, рисунков, 3D-печати, хайку, а также весьма публично высказанных мнений.

А я смогу построить свой собственный компьютер и установить на него SteamOS?
Да.

А хакнуть это устройство можно? Запустить другую ОС? Поменять компоненты? Установить мои собственные программы? Использовать для создания робота?
Конечно.

Можно ли загрузить ОС, чтобы опробовать ее?
Вы сможете загрузить ее (включая исходный код, если вас такое интересует), но не сейчас.

i.imgur.com
форчан предсказывает будущее.
tl;dr: шиндошс говно, линукс рулит,
в среду мы покажем референсный дизайн стимбокса, с амд-шным процом и карточкой от nvidia
в пятницу мы покажем source 2 и игру.

Читаю описание их сервера, чтобы понять, что предстоит мне. Забавно: "Задержки сети и лаго-компенсация порождают парадоксы, выглядящие алогично в реальном мире. Например, в вас может попасть противник, которого вы уже даже не можете видеть, потому что вы уже скрылись в укрытии. Это случается потому, что сервер передвинул вас в прошлое на позицию, где вы были еще видимы. Подобные несоответствия не могут быть решены из-за относительно невысокой скорости передачи пакетов. В реальном мире вы не замечаете подобных проблем потому, что свет ("пакет с информацией") путешествует столь быстро, что все вокруг видят мир таким же, как и вы в данный момент."