Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@Kerrigan:
Kerrigan

Делать симулятор фехтования пока что дохлый номер из-за отстутствия обратной связи, например при парировании

@Kerrigan:
Kerrigan

1. a-frame не содержит в дефолтных шрифтах кириллицу
2. fnt, которые нужно сгенерить могут содержать только одну страницу
3. Хром через какое-то время начинает колбасить, он не может загрузить текстуру 512x1024 и портит текстуры меньшего размера, чинится только перезапуском

@trapdoor:
trapdoor

reddit.com
"Безудержное веселье"

@OCTAGRAM:
OCTAGRAM

Захват и отображение в VR сферического светового поля.
Обратите внимание на отражение небоскрёба в окне слева, когда оператор качает головой.
Пленоптические окна, стены и решётки из них. В оригинале — «голографические пиксели», звучит не очень. Рендерят сцену с кучей деталей в высоком качестве в решётку светового поля, получают гигантский объём данных, зато после этого можно быстро крутить сцену со всех сторон, смотреть, что получается. Некоторые вещи можно предварительно отрендерить дополнительными слоями, чтоб потом по щелчку ставить/убирать. Kак я понимаю, это нечто вроде дополнительных каналов после ARGB. Например, статическое освещение и объекты.
Объём данных там гигантский. Походит для фильмов и игр следующего поколения с потрясающей кинематографичностью, где обычные видеокарты не справляются, зато есть подходящий жёсткий диск.
Пленоптические дисплеи — 3D без очков — говорят, для хорошего ощущения 3D им хватает 16 ракурсов (4x4)

Теперь перейдём к ещё более бюджетным решениям. С точки зрения физики, стереопанорама (VR панорама, 3D стерео 360°) — это разрыв шаблона. Либо 360° из одной точки, либо 3D стерео из двух точек, либо 4D световое поле из двухмерной поверхности. А 3D стерео 360° — это вообще как? А это хак. Делаются отдельные ракурсы, чем больше, тем лучше, потом швы склеиваются. И этот хакерский формат даже поддерживается в YouTube.

Летсплееры экспериментировали с VR, но это ощущение так и осталось только у них. Если у зрителя тоже есть шлем VR, хотя бы Cardboard, то тогда ещё можно залить стерео, но это очень некомфортно, — видеть движения не своей головы, и оптика аппаратуры отличается. Зато если отрендерить стереопанораму, то с некоторой потерей свободы движений можно-таки погрузиться в мир чужого прохождения. Вот, как это делается в Unity.

От себя добавлю, что это может быть интересно, даже если не под запись. VR страдает от плохого качества картинки из-за требования делать 60fps в оба глаза. Особенно, как я понимаю, страдает платформа PlayStation VR. Отказавшись от возможности покачивать головой и видеть объём на полу и потолке, можно взамен повысить качество графики. Рендерим стереопанораму в низком fps, потом на её основе рендерим VR в высоком. Также можно в таком режиме играть на маломощных ПК.

@lurker:
lurker

прикупить ли хэдсэт или подождать ещё 10 лет?

@nagg:
nagg

Немного упоролся с хололензами — youtube.com придумал адовый алгоритм: Девайс байндит тсп сокет и показывает свой айпишник в виде QR, хололензы распознают куэр, достают айпи и коннектятся к девайсу. А дальше на девайс можно заслать всю инфу об окружении, текущей позиции и наоборот — с девайса посылать объекты на хололенз.

@LordFenring:
LordFenring

А hololens внезапно ничего так. Мощности конечно хватает на маленький кусок обзора но даже вызывал бы вау-эффект, если забыть на то, что стоит эта хрень 3k$

@dmial:
dmial

Люди, а зачем нужны эти вот очки виртуальной реальности, в которые вставляется смартфон? Что там можно увидеть, какой софт есть? Я правильно понимаю, что к компу это никак не подключить? Понимаю, что фигня какая-то, но требуется ваше подтверждение :-)

@nagg:
nagg

Офигенное видео youtu.be — LeapMotion контроллер по распознованию движения рук и пальцев + VR. Еще бы перчатки с обратной связью и будет супер.

@nagg:
nagg

А есть тут VR-щики? Что взять Oculus или HTC Vive?

@L29Ah:
L29Ah

Жми лайк если называешь коробку с дисплеем от китаефона на голове виртуальной реальностью.

@trapdoor:
trapdoor

Not yet.

@trapdoor:
trapdoor

Вот да.

@sandr1x:
sandr1x

Будущее уже здесь — youtube.com

@trapdoor:
trapdoor

play.google.com

@trapdoor:
trapdoor

uploadvr.com

tl;dr: When you install Oculus home and agree to the terms of service you are agreeing to let Facebook use any and all information it can glean from your machine/rift/microphone to better target ads/sell to third parties.

@segfault:
segfault

youtube.com

@trapdoor:
trapdoor

twitter.com

@trapdoor:
trapdoor

Такие...

@deep:
deep

twitter.com

@fillest:
fillest

gamasutra.com

@qubit:
qubit

Поставил на телефон игру для картонных очков виртуальной реальности. Вместо очков послужила ладонь, которую я поместил на переносицу и загородил правую картинку от левого глаза, а левую — от правого. Эффекта добился.

@trapdoor:
trapdoor

defensetech.org
Ну, я же говорила. Джойстики is sooo outdated.

@trapdoor:
trapdoor

Часть 2. Попыталась воспроизвести вчерашний стереоглюк — безуспешно. Зато стало очевидно, что все эти беговые дорожки для VR полное фуфло и пока не будет адекватного BCI ничего из FPS толком не взлетит. Потому что рулить 6 осей на джойстиках это гранд фиаско и навык более характерный для тракториста 85 разряда, чем для обычного геймера. И это только навигация, а ведь ещё надо какие-то действия делать и курсором двигать.

Но это ограничения ручного интерфейса человека потому мне потребовалось примерно 30 секунд чтобы научиться прилично ориентироваться в воображаемом десанто-подобном пространстве — комбинируя перемещение и повороты в произвольных осях плюс прицеливание и действие. Надо только научиться снимать команды с мозгов и я сразу вижу большие проблемы в разделении сигналов. Хотя я даже со всякими эпоками не игралась, может быть это не проблема вообще.

@Sten:
Sten

обалдеть, поезд опаздывает на полчаса

@zweipluse:
zweipluse

Путишествие на поезде в Финляндию docent.livejournal.com

@mikeb:
mikeb

какое-же всё таки vr убогое говно!

@Pinguin:
Pinguin

Сегодня предки купили новый телек, и все бы ничего, но:
1. Он какой-то неизвестной фирмы "vr"
2. Хрен пойми как работает, интуитивно ничего не понятно
НО больше всего меня убило другое. Пытаюсь я значит ему скормить диск (ну блин встроенный плеер есть, должно пахать), а он не в какую. поюзала мануал, обнаружила, что чтобы скормить ему диск, надо значит в специальном меню до тыкаться до раздела dvd и жамкнуть на спец кнопочку. Писец! Далее еще веселее. Там так же присутствуют usb вход и SDreader. Ну значит пихаю я в него Флешки и по аналогии с dvd пытаюсь ему скормить их. Телек отчаянно сопротивляется. Опять углубляюсь в мануал, делаю прям все как написано — фиг там. А ниже, маленькими буковками написано, что, значиться, в связи в разными заводами изготовителями некоторые функции проигрывателя (а так как usb и sdreader судя по всему встроены в проигрыватель) могут не работать и это НЕ СЧИТАЕТСЯ БРАКОМ!!! Я в шоке...

@devilseye:
devilseye

Компания Google выпустит нетбук под своей маркой, работающий на базе операционной системы Chrome OS. При этом нетбук может быть представлен до конца 2010 года. Ранее о выходе нетбука Google сообщало тайваньское издание Digitimes. Тогда говорилось, что первая партия нетбуков Google будет состоять из 60-70 тысяч штук и будет собираться на заводах компании Inventec.
---
vr-online.ru

@devilseye:
devilseye

Британские ученые предлагают вживлять мобильные устройства непосредственно в организм человека. По их мнению, это позволит отслеживать не только состояние здоровья людей, но и обмениваться информацией "от тела к телу". Всё просто, говорят ученые мужи, обычные пользователи должны стать носителями специальных передатчиков.

Команда исследователей под руководством Саймона Коттона считает, что тело человека, согласно множеству исследований, идеально подходит на роль приемо-передающей станции и может стать основой для создания беспроводных сетей, говорится на сайте SecurityLab.

Такие сети "от тела к телу" имеют массу преимуществ и могут значительно снизить затраты как на строительство множества дорогостоящих базовых станций, так и на услуги здравоохранения, отстаивают ученые свою позицию. Наличие датчиков на теле дает возможность удаленного мониторинга состояния здоровья человека. В результате значительно снизилась бы бюджетная нагрузка на медучреждения, а помощь на дому стала бы наконец реальностью.

Кроме того, сети BBN (body-to-body networks) способны привести к сокращению числа базовых станций мобильной связи, особенно в районах с высокой плотностью населения. Если проект пойдет гладко, к 2014 году, как ожидается, более 400 миллионов мобильных устройств ежегодно будут подключаться к новым BBN-сетям. Интересно, как будет проходить сама процедура подключения? Вероятно, будет похожа на "прививку": уколся мобильной "вакциной" и пошел счастливый дальше, бережно унося под сердцем микрочип.
vr-online.ru

@zeks:
zeks

Мдя...стоимость VR шлемов пока такова, что покупать их — ощутимый удар по бюджету... а все дешевые позволяют только Composite AV input ... будем ждать-с