Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@CaufMAN:
CaufMAN

а чо-чо там с Royal Quest? Кто-нить тыкал в последнее время? Есть жизнь на марсе?

@CaufMAN:
CaufMAN

Вспомнил про очень неплохую экшен-рпг Kingdoms of Amalur: Reckoning. Этакий самобытный рпг с боевкой от слешера.
Так вот, есть чо подобное, чтоб больше рпг, чем слешер? А то формально к подобному можно и дмц отнести.. То есть грубо говоря нужно рпг с комбами.

@justonemore:
justonemore

youtube.com

@O01eg:
O01eg

Ну, если даже Горен одобряет, придётся играть: bnw.im
"Походу Pillars of Eternity на меня плохо влияет. Сегодня, например, всё ночь видел сны про тян, которую какие-то бандиты пристрелили, но она успела поместить свою душу в фарфоровый заварочный чайник и этим спаслась. Теперь она общается со всеми через чай, который в ней заваривается."

@justonemore:
justonemore

Чувствую зря я скачал две части "Санитаров подземелий". Убёг с промзоны, посмотрел на новуый уровень и стало мне тоскливо.

@MilanorTSW:
MilanorTSW

Зато небось дамага 3d20 + 5, старушке повезло.
austin.craigslist.org

@Bogolt:
Bogolt

Типичный отыгрыш ролевой игры — sam-newberry.livejournal.com

@rakoth:
rakoth

2014 год просто прекрасен!
Shadowrun подрос немного.
Wasteland 2 — меньше двух недель до релиза.
Pillars of eternity — ну вот когда-нибудь в этом году обещают выпустить. А оно должно быть не многим хуже незабвенных Врат Балдура...
И всё это есть вполне нативно под линуксы, что отдельно радует.

@justonemore:
justonemore

Начал играть в Divinity II — Ego Draconis. Убил десяток гоблинов, потом зашёл в какое-то помещение внутри скалы, потом склеты + склеты маги. Дохожу до конца пещеры и вижу чувка в коричневом ьалахоне, повдешенные клетки с трупами и что-то типа алтаря. Думаю: ну всё. Пиздец сейчас будет. Подхожу а он оказался добрым милым одуванчиком-некромантом с которым я мило побеседовал. Даже задание дал.

@fuze:
fuze

вышедший недавно angry epic под android меня мягко говоря разочаровал .То ли это игра , то ли просто мультик.Игра рассчитана на лентяев или очень маленьких детей.Тут даже думать не надо, заплати главное.....

@Aerohead:
Aerohead

мозга. Играли с друзьями в Manchkin. По началу взрыв мозга, но в итоге я победил YAHOO

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

Интересно, а бывают ли махосёдзе ролёвки и как они проходят? В смысле а-ля D&D, NWoD, Legend и др., а не фриформ на форумах :} Может загуглить, вдруг логи есть.

@Xpucckapy:
Xpucckapy

img7.joyreactor.cc

@hagane:
hagane

Собираем партию:
А: Хаган, посмотри, там биография проходит? На 16-й странице.
Б: Блядь, мой отчет по практике короче был!
Я: Блядь, 38 страниц, у меня содержательная часть дипломной работы короче была!

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

This probably won't happen, but I'd like to see a de-emphasis on the scavenging and looting aspect, and the fact that this is the largest part of the in-game economy... Instead of carrying 20 sets of leather armor plus everything else that wasn't nailed to the floor back to town after every adventure […]
spiderwebforums.ipbhost.com

(^__^)

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

Avadon 2 store.steampowered.com

Хотя мне серия Авернум больше понравилась. Впрочем, линукс версии традиционно нет, и до нового движка вряд ли будет. А может и тогда не будет, автор не особо горит желанием, как я понимаю :} Хотя однажды они что-то накостыляли. Ну или кто-то для них накостылял, не помню.

@Balancer:
Balancer

Я понимаю, что жанр сегодня вымирающий, но, может, что-то выходило в последние годы интересного а ля Baldurs Gate, Neverwinter Nights или Fallout 2? Чтобы с командой AI по большому миру мотаться и квесты всякие выполнять? :) И, да, чтобы оно на Steam было и на русском. Неужто нулевое множество?

@DarknessKeeper:
DarknessKeeper

Посоны, HeroCraft объявляет о запуске Lords of Discord, пошаговой стратегии с элементами RPG для iOS и Android на крауд-фандинговом сервисе Kickstarter. HeroCraft уверяет, что стратегия создается «любителям стратегий для таких же фанатов» с оглядкой на такие знаковые игры, как Disciples и Heroes of Might and Magic («Герои меча и магии»). По картинкам всё очень красиво и за поддержку обещают много клевых штук.
Говорят, что игру в любом случае выпустят, хотя бы на одну платформу (вы тоже об iOS подумали?), но хотелось бы увидеть и на Писи. kickstarter.com

@kaineer:
kaineer

dungeonsanddevelopers.com — о, как :)

@hagane:
hagane

Поиграл в выходные в SR, судя по развитию событий — добрался почти до конца дефолтного модуля. Как я и предполагал, походовая тактическая боевка едет по рельсам верхом на походовой тактической боевке и погоняет походовой тактической матрицей (образца третьей редакции, BTW, никакой вам няшной AR и беспроводных ништяков). Легворк присутствует только в самом начале в следовых количествах — после склада NTSB его нет вообще, хотя на самом деле ИРЛ^W в настолочке все наоборот: i.imgur.com
Вообще, правильный типикал модуль Шэдоурана выглядит примерно так:
1). Загруз: игроки посредством слушания пространных описаний проникаются атмосферой Шестого Мира и проводят переговоры с мистером Джонсоном;
2). Легворк: добыча разведданных на цель и прочей информации, планирование, подготовительные работы, запасные планы и, в итоге...
— КОЛОТЕРОРИТА —
3). Дело: чисто или грязно проводится сама обговоренная задача с почти обязательным провалом основного плана и (желательно) успешным срабатыванием одного из запасных планов, но...
4). Кидок: внезапно выясняется, что мистер Джонсон многого не договаривал и партия успешно обвешивается всеми собаками, от LSS и штурмовых отрядов какого-нибудь Renraku до атсральных духов местного конклава шаманов или боевиков гнезда зараженных HMHVV после чего...
— DO THE SHADOWRUN —
5). N-сторонние разборки (при N>=3): начинается полный гарлемшейк, по итогам которого партии кое-как удается выпутаться из колодца со змеями, в который они угодили и может быть, даже получить хотя бы часть оплаты за работу.

Так вот, пункты 3 и 4 — это одна, максимум две сессии, максимально наполненные мясистым экшном — погони, перестрелки, взломы мегакорпов целыми офисами; в пп. 1 и 2 боевки не так много, но занимают они времени раза в два или даже три больше. п.5 обычно занимает одну сессию или даже меньше и может содержать в себе боевку, но, как правило, как вспомогательный элемент.

В общем, боевки в нормальном SR должно быть гораздо меньше, чем детективной работы — с ингейм точки зрения ее вообще не должно быть, если контракт не подразумевает прямую конфронтацию.

Ну, хотя бы атмосферу сохранили.

P.S.:И да, ни один адекватный раннер без поэтажного плана здания (или хотя бы релевантной части) даже курить на крыльце не станет, не то что врываться со стрельбой.

@shaggoth:
shaggoth

а чё ваще по типу jade empire в миру существует, камрады?

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

А Legend 1.0 то вышла. Правда монстрятника, походу, ещё нет и вообще он (монстрятник) платный, но можно и своих налепить, правила то всяко одни для всех. Где мой changelog с беты, товарищи?

ruleofcool.com

@ndtimofeev:
ndtimofeev

ru.rpg.wikia.com — Выглядит на первый взгляд настолько охренитлеьно, что я думаю может потратить 500 рублей на кусок pdf'а?

@ndtimofeev:
ndtimofeev

Заявился на «Умереть в Иерусалиме». Давно я на тысячниках не был.

@Balancer:
Balancer

Захотелось тут поиграть во что-то типа старых добрых Baldur's Gate или Neverwinter Nights. На крайняк — старого Fallout 2. В общем, RPG (лучше фэнтезийная) с отрядом персонажей, управляемых игроком (как такие правильно называются?). Как-то на слуху ничего не попадалось. Это я просто не пересекался или таких больше не делают? Если есть что-то новенькое — подскажите! :)
~~~

@hagane:
hagane

businessweek.com
CCP also plans to release a video game based on the White Wolf role-playing games, which CCP acquired in 2006.че.
video game based on the White Wolf role-playing gamesХотдроп антедилувианов
based on the White Wolf role-playing gamesНосферату в квартале, все в хевен.
White Wolf role-playing gamesче.

@partizan:
partizan

решил проблему именования персонажей в dark souls, первый был Unnamed One, сейчас Forgotten One, следующий наверное будет Dark One, а еще можно создать Sunbro :3

@partizan:
partizan

img.gawkerassets.com
все так. :(

@hagane:
hagane

cs419121.userapi.com

@partizan:
partizan

у меня проблема с ролевыми играми, отигрываю защитников бобра и справедливости. проходил kotor'ы по несколько раз — светлый джедай, масс эффект — тоже, в ведьмаке первом слава богу не все так однозначно, но там тоже с рыцарями розы наверное только один раз связался, а во втором только первый раз пошел с Роше, а потом только эльфы, равенство и спасение Саскии. как вобще можно это называть свободой выбора, если я ее не спасу эта сучка будет ей управлять! вобщем, я незнаю что делать(

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

Итак, игра, значится, про оборотней (магов, других мумба-юмб). При создании персонажа у тебя есть 3 пункта, для кастомизации. Но два из них тебе надо потратить на «я — мумба-юмба», иначе ты не сможешь быть, собственно оборотнем, магом, всеми остальными. На оставшееся у вас одно очко вы можете кастомизировать персонажа как вашей душе угодно.

[trollface.png]

@ndtimofeev:
ndtimofeev

Сегодня опять играли в Apocalypse World. Когда мы все были маленькие, мы писали свою систему с упором в адекватность и масштабируемость. AW не про это. AW это про то как игрок проваливает бросок, оказывается в жопе и грациозно выпрыгивает из этой жопы следующим броском. Выбор используемых move'ов ограничен только классом и странным представлением играющего о своих сильных и слабых сторонах. Статы играют очень слабо, причём при некотором старание все заменяются Weird'ом (как вам проверка успеха прыжка в окно от Weird'а?). В результате игровой процесс сводится не к тому что игрок делает и выигрывает или проигрывает, а скорее к тому что игрок делает и выигрывает или тупит и проигрывает. И вообще он какой-то… задорный что ли? А вообще я увлёкся процессом на столько что сейчас сижу и думаю каких move'ов из других чарников взять savvyhead'у и как бы мне за pvp'ить нашего hocus'а.

@hagane:
hagane

— Некрофилы ли некроманты?

@DarknessKeeper:
DarknessKeeper

Выполнил старый квест в домашней локации, получил +12 к носкам

@hagane:
hagane

ic.pics.livejournal.com Мастер спалился.

@hagane:
hagane

org-mode очень годится для ведения заметок по кампании.

@otakuSiD:
otakuSiD

And, for our Polish- and Russian-speaking fans — we are very happy to announce that distributors in Poland and Russia will be handling localization for these two languages, so we will be able to provide them without requiring a stretch goal!
Урааа!

@otakuSiD:
otakuSiD

kickstarter.com

Я просто оставлю это здесь

@partizan:
partizan

алсо, начал играть во вторую часть Two Worlds. Несмотря на сюжет на уровне первой части — какой-то мудила спиздил мою сестру и надо ее спиздить обратно, мне нравится. В боевую систему добавили блок, контрудары, убийства в slow-motion, нормальные наконец-то убийства в стелс-режиме, возможность бегать и быстро плавать. Первый раз в рпг вижу страусов и саванну. Магию немного усложнили, но думаю привыкну скоро. Графика клевая, даже покрасивее местами чем скайрим, иногда правда пересвеченная HDR-ом. Вобщем, нравится :)

@hagane:
hagane

Universalis выглядит интересно.