to post messages and comments.

Жуечка, я тут пообщался с сейлзами, сейлзы очень пугаются упоминания о том, что человек мог нарушить соглашение о неразглашении постом в микроблогах.
В общем, запилите кулстори, как кому что было за нарушение.

Коллега пишет новый веб-интерфейс администрирования для нашей системы централизованной авторизации на серверах по ключам на базе NIS + AuthorizedKeysCommand sshd patch.

Веб-морда из себя представляет MySQL базу + серверное приложение на php + веб-морда на Twitter Bootstrap (ну и несколько сторонних модулей от jQuery). Кстати, каждый день слышу ругательства в сторону документации Bootstrap.

В самом начале мы хотели выложить данную разработку с документацией по инсталляции на github, но в последнее время задумались. Мы все подписывали NDA, в которым явно указано, что запрещается выкладывать в паблик любые результаты работы/продукты/данные, которые используются в продакшене внутри компании. С другой стороны, оно же построено исключительно из средств opensource, и, по сути, продукт является корректной компиляцией набора сущностей, которые дают конечный результат в виде необходимого функционала.

Как же быть? Есть юристы? :)

Возобновили работу. Может быть, когда-нибудь закончим.
Дописал важный кусочек консоли — эмуляцию STDIN, STDOUT, STDERR. Пока без перенаправления.
Да, у меня получается аутентичная линуховая консоль. Мало того, что внешне похожа, так ещё и код состоит из, несвойственной мне, индусской лапши более, чем полностью! :D

oblgaz.donetsk.ua (159 Кб)
Первый тест совмещения рендеренной графики с флэшевой анимацией. (кликать на полочку)
Достижения:
3D, рендер — @Osman
Сборка во Flash, анимация — @Tarakan4ik
<autosarcasm>Чудеснейший glow и сногсшибательный вывод версии движка в нижнем правом углу</autosarcasm> а также кусочек кода — @nibb13

ИМХО, тест можно считать успешным.

Дописал ещё кусок. "Ядро" проапгрейдил до версии 0.5.1 =)

Поправил поведение ls. Теперь она, как и положено:
* нормально отзывается на "ls /somepath".
* нормально обрабатывает несколько директорий одновременно.
* по прежнему не поддерживает массу ключей. :))

Добавил cat. На данный момент:
* не понимает ключи, кроме --help и --version.
* не может забирать из STDIN.
* обрабатывает только один файл.
Короче, работает просто как "возьми один файл и вывали его содержимое в консоль". Имеет совсем ограниченную полезность, особенно в отсутствии more.

Добавил uname.

Немного кодерской статистики:

Базовых классов в движке игры — 8.
Базовых классов в недописанных консоли и Иксах с Блэкбоксом (часть игры) — 10.

Почему мне кажется, что мы делаем игрушку для гиков?.. (: