to post messages and comments.

Вчера получил второе гражданство. Кроме нашей раши, которую я сейчас защищаю, я стал гражданином Восточной страны. Добро пожаловать в Камень судьбы — mud-игру через jabber!
[email protected] (зеркало [email protected])
• Оф. сайт: JabberGames.ru , вики, блоги: wiki.jabbergames.ru

Я тут подумал — может имеет смысл сделать телнет форк жуйки?
Его можно будет развить до какого-то mud :) Да и клиенты от мадов можно будет использовать для общения.
Конечно это не так удобно, как жаббер-версия, но зато и прикольнее

Жуйк, когда я делаю Kernel.eval("Encoding.list").to_s из скрипта, загруженного в программе, то получаю "[#<Encoding:ASCII-8BIT>, #<Encoding:UTF-8>, #<Encoding:US-ASCII>]". Когда же я делаю так из irb, то получаю куда больший массив кодировок (см. под катом). Как они это делают? Я тоже так хочу.

Жуйк, как корректно вырубать recv в отдельном потоке? Если вырубать только accept с помощью shutdown, то никаких проблем не возникает, но если вырубить recv с сокетом, порожденным от этого accept, то при повторном запуске некоторое время нельзя выполнить bind на использованный порт.

Решил посмотреть на какой-нить из живых мадов Рунета. Для своих целей для начала. )) начитавшись о том что творится на многих серверах, о беспределе иммов и ГМов, очень был удивлен тем как обстоят дела в Сфере Миров. Тихо спокойно. Я уже восьмой уровень, меня еще никто не тронул, и мало того, кто повыше даже материально помогли, даже когда я не просли... то ли все что пишут выдумка, то ли я встретил пример хорошего мада... жаль только играют там мало игроков...

Теперь в помощь сайту mudconnector.su и их форуму открыта конференция [email protected] Если вы играете, интересуетесь, разрабатываете MUD игры, то добро пожаловать :) если у вас есть знакомые или друзья которые связаны с MUD играми то просьба — расскажите им о сайте и конференции :) и еще маленькая просьба :) порекомендуйте пост. Может кто то из ваших контактов в жуйке заинтересуется, или сообщение дойдет таким образом до заинтересованных людей :) заранее благодарю за внимание :)

В Montrouge MUD остроумные французы сделали «тест на жадность». Выглядел он как типичный баг неразменности: сдаешь квест, получаешь награду (но почему-то только золото, а не опыт!), а требуемый предмет остается, и можно сдать его снова. Деньги в «Монруже» были весьма актуальны, поэтому как не попытаться получить таким манером миллион?
Но только вот беда: всякий раз, как вы сдавали этот квест, в прихожей работодателя создавался паук. Один. Если вы, как честный человек, получали награду один раз (ну, или как не очень честный — два-три), то выходили с деньгами спокойно, потому что паука забить не проблема. А жадина-говядина сталкивалась в дверях с парой сотен агрессивных членистоногих, которые загрызали его в два укуса, а потом утаскивали с собой в небытие все снаряжение с трупа (это же MUD, а в них при гибели персонажа все пожитки обычно остаются на теле). А если зайти к квестодателю снова, он сообщал что-то вроде: «Так будет с каждым, кто польстится искать дыры в ткани мироздания!»
lki.ru