to post messages and comments.

Почти прошёл Half-life: opposing force (не одолел, скорее всего, последнего босса который из брюха выстреливает телепортом) Хотел пройти Hal-life: blue shift, но потом вспомнил что я его уже проходил 1,5 раза. Half-life и эти два дополнения довольны скучны.

на уровне "We,ve got hostiles" всё так душевно. Красные массивные двери, стены белёные снизу и серые сверху. Особенно стены нравятся — я от такой раскраски ещё с детского сада без ума. Помнится, в Goldeneye 007 любила побегать по зданию ГРУ только из-за этих стен!

Синдром прогрессирует. Уже начинаю нервно реагировать на вертикалюную полоску в AkelPad, которая обозначает границу в 69 символов. А по ночам продолжают сниться барнаклы =_=

до чего же охуительная игра. сюжет, экшн, атмосфера — трудно поверить что все это сделали в 98-ом. прохожу второй раз (если не считать прошлогоднюю black mesa) и получаю тонны кайфа.

После уровня с массовыми перестрелками спецназа и вторженцев, я была не готова к возвращению обратно в узкие тоннели с барнаклами на каждом потолке. Чуть не сожрали =_=

Больше всего люблю уровень в первой части, где здоровый такой "ангар", в котором находится здоровая фигня, в которой — ракетный стенд с щупальцами. Это единственный случай, когда от обилия зелёного и прикольных радиоактивных отходов у меня не случается фобия больших закрытых пространств.

Вероятно об этом на жуйке уже кто-то писал, так как этой новости уже больше 2х месяцев. Что ж, послоупочу ) 12 апреля 2013 года вышел фильм Freeman`s Days — росcийская короткометражка от ребят из Калуги. Весьма и весьма недурственно получилось, учитывая что это фанатский проект. ссылка на ютуб (30минутное видео): youtube.com
ссылка на сайт создателей:http://freemansdays.ru/

И да, я тоже пришла к выводу, что в первой части Half-Life, Opposing Force — лучший эпизод. Blue Shift какой-то не очень героический и сильно короткий, оригиналу чего-то не хватает. Зато в OpFor всё сурово, по делу, а Шепард — няшка ^^

В Opposing Force я всё жаловалась на прибор ночного видения. Вернувшись в Blue Shift к фонарику, я поняла, что уж лучше видеть недалеко, но всё, чем судорожно водить световым пятном кругами.