Каждый раз когда я отправляю героиню в подземелье, я принимаюсь её лечить оставшейся праной. Тоесть сначала обязательная отправка, а потом уже – лечение на остатки. Но иногда вход в подземелье случается так быстро, что оказывается героиня там с красной шкалой здоровья, и лечить приходится уже в лабиринте. И в этот момент где-то ехидно усмехается Гаррет: «Allways go prepared».

12:45 Задорный боевик вдруг превратился в жуткий триллер — кровожадный Автомогиль погнался за мною по укутанному туманом лесу.Главное чтобы триллер не продолжил эволюционировать. Там, драма, сапиенс, хардкор...

06:16 PM В мерцании синих проблесковых молний с неба по веревке спустился ангел в белом халате и вколол мне какую-то дрянь. Я не знаю, что это было, но здоровье восстановилось полностью.

01:34 PM Герои равномерно и прямолинейно движутся на запад. Здесь они чувствуют себя не в своей тарелке. Неудивительно — из неё собирается есть Железопитон.

01:31 PM Старый граммофон у входа без устали твердит: «Добро пожаловать, это Темница Токсичности. Ядовитый газ в коридорах подрывает здоровье исследователей. Добро пожаловать, это Темница Токсичности...».

01:31 PM После долгих дебатов команда решает идти на юг. В этой зале аудиофилы бьют светильники, давая приключенцам насладиться тёплым ламповым звуком. Можно постучаться в любую дверь, но откроют только на запад, север и юг.

06:39 AM Во дворе храма обнаружила огромного деревянного коня. Закатила в храм, отодрала от него доску для ковчега. Заодно спасла зачем-то замурованных в нём босяков с оружием.

06:20 AM Горизонт оказался завален настолько, что рухнул, накрыв всех по ту сторону камеры. Главное, что я по эту. Задание «завалить фотосессию» выполнено с отличием! Получила за труды дорогой сердцу золотой кирпич. Пойду домой.

по ходу, в Годвилле антикликер какой-то есть

function plusr () { // помогайка
var health = document.querySelector('#hk_health .p_val').style.width.slice(0,-1), // здоровье
control = document.querySelector('#cntrl'), // блок контроля
prana = control.querySelector('.p_val').style.width.slice(0,-1), // прана
good = control.querySelector('.enc_link'), // сделать хорошо
energy = control.querySelector('#acc_links_wrap a'); // распаковка заряда
if (health < 25) { // если здоровья мало
if (prana < 25) { // попутно если не хватает праны
var f = document.createEvent("HTMLEvents");
f.initMouseEvent("click", true, true);
energy.dispatchEvent(f); // распаковать заряд
}
var g = document.createEvent("HTMLEvents");
g.initEvent("click", true, true);
good.dispatchEvent(g); // сделать хорошо
}
авотхрен. опробован как самый простой
var g = new Event("click");
good.dispatchEvent(g);
так и навороченный
var g = document.createEvent("MouseEvents");
g.initMouseEvent("click", true, true, window,
0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
good.dispatchEvent(g);
вспомнил даже про внедрение баттона, которое уже однажды помогло. но не здесь
var butt2 = document.createElement('button');
good.appendChild(butt2);
butt2.click();

капитулировал

10:49 PM Следуя за сладкими и манящими голосами сирен, герои идут на север. Они проходят мимо шеренги терракотовых воинов, расписанных под гжель. В этом тупике приключенцы с удивлением читают на стене надпись: «Верной дорогой идёте, товарищи!»

10:49 PM Преодолевая сопротивление воздуха, герои рвутся на юг. Отсюда ужасно не хочется уходить, но надо. Если повернуть карту на 45°, можно пойти на все четыре диагонали.

09:41 AM В погружённом во мрак зале раздаётся зловещий шёпот: «Администрация подземелья приветствует вас и желает приятных ограблений и убийств! После нахождения сокровищницы вся наличность героев автоматически переводится в их сбережения».

19:49 Расследование завело меня в святилище секты энтеэссийцев, где, вчитавшись в 625 строк развернутых истин, осознала, что это была высшая кара. Кстати, надо будет Великой помолиться.
Задание «узнать, от чьей руки пал Секам» выполнено с отличием! Получила за труды дорогой сердцу золотой кирпич. Пойду домой.