to post messages and comments.

«Когда мы спим и, как это часто бывает, смутно осознаём попытку проснуться, разве мы не говорим и не делаем вещей, которые в бодрствующем состоянии были бы безумны? Можем ли мы тогда определить безумие как неспособность различить, спим мы или бодрствуем? Мы спим и не чувствуем никаких подозрений в фальши: „Сон имеет свой собственный мир“ и зачастую он также реалистичен, как и сама жизнь»

Привет, жуйколюди! Как вы, возможно, знаете — вчера закончился игромир 2013. За джва выходных, что я там был — я наснимал чуть около 2к снимков, которые надо разобрать, обработать и все такое. Вчера сил не хватило — я упал и уснул по возвращению. В ближайшие дни начну обрабатывать. Тут кому-нибудь интересны эти фоточки? Есть вообще смысл сюда выкладывать? Ну и для затравки — фоточка Алисы.

А кто-нибудь из вас замечал, что первая строка Бармаглота содержит ровно 128 байтов?

Не, я серьёзно:
00000000 27 54 77 61 73 20 62 72 69 6c 6c 69 67 2c 20 61 |'Twas brillig, a|
00000010 6e 64 20 74 68 65 20 73 6c 69 74 68 79 20 74 6f |nd the slithy to|
00000020 76 65 73 0a 44 69 64 20 67 79 72 65 20 61 6e 64 |ves.Did gyre and|
00000030 20 67 69 6d 62 6c 65 20 69 6e 20 74 68 65 20 77 | gimble in the w|
00000040 61 62 65 3b 0a 41 6c 6c 20 6d 69 6d 73 79 20 77 |abe;.All mimsy w|
00000050 65 72 65 20 74 68 65 20 62 6f 72 6f 67 6f 76 65 |ere the borogove|
00000060 73 2c 0a 41 6e 64 20 74 68 65 20 6d 6f 6d 65 20 |s,.And the mome |
00000070 72 61 74 68 73 20 6f 75 74 67 72 61 62 65 2e 0a |raths outgrabe..|
00000080
Или это общеизвестно?

Тем временeм пришло письмецо от Spicy Horse

A Path to Otherlands

We at Spicy Horse would love nothing more than to make a new Alice game; we've even got a title for it! Alice: Otherlands. However, things are never quite simple for Alice, are they? In order to make Alice: Otherlands we first have to negotiate a license from Electronic Arts. Next, we have to run a successful Kickstarter campaign to fund development. Only then can production begin.

Welcome back to Alice's mad world
ea.com

Видимо, American McGee сдулся. Ничего более успешного и узнаваемого после Алисы он не сделал. И вот, из названия сиквела той самой Алисы его имя тоже исключили. Хотя, быть может, это я безосновательно сгущаю краски.
Разрабатывает игру компания Spicy Horse, которую Он Сам и оснавал. (В Шанхае, Китай o_O)

Пока что инфы об игре мало. Вот, сайт только открыли ^
Арты — неплохие, вроде как.
Сюжетная завязка — наводит на размышления о синдроме сиквела (необходимость развивать логически уже завершённый сюжет — плохо сказываются на качестве сценария).
Ролик — усугубляет подозрение в том, что вместо шизофренической атмосферы мы можем получить просто кровищщщщщу.
И название какое-то совсем не оригинальное — Alice: Madness Returns. И это НЕ временное название, как я понимаю.

В общем, я пессимист по жизни. Поживём — увидим, на что ещё McGee способен. (А я ещё и Grimm не видел даже.)

Релиз намечен на 2011. en.wikipedia.org

ЗЫ. Ну как же так. На оффсайте SpicyHorse перепутали ссылку, и вместо обоины с любопытным артом — отдаётся превьюшка: spicyhorse.com