Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@Strephil:
Strephil

Очень сложная игра на Медузе, я смог пройти только первую улицу, да и то скорее случайно!
Придётся снова отключать горячую воду!
meduza.io

@tosh:
tosh

"Beyond Good and Evil" (2003).

Кто не помнит/не знает, о чём пойдёт речь, вкратце пересказываю завязку (частично по википедии).
2435 год, планета Hillys. Острова, паряще-плавающие средства передвижения, антропоморофные свиньи/козлята/кошки/whoever. Благодать! Однако, планета под гнётом зловредных инопланетян, DomZ, которые периодически устраивают набеги и похищают население.
Местные вояки вроде и не дремлют, но как-то оказываются на месте происшествия постоянно после того, как спасать уже особо некого. Так что все стараются перебдеть и о себе побеспокоиться лишний раз самостоятельно.
Вот и главная героиня начинает свой поход с того, что пытается заработать фоторепортерством немного денег для погашения долга за энергию и иметь возможность возводить энергокупол против пришельцев. А спустя полчаса геймплея начинают появляться революционные подпольные организации, компроматы на действующую власть и... пора переходить к деталям без спойлеров.

У сценаристов получилось придумать отличный, достаточно оригинальный сеттинг. Однако, почему-то чем дальше мы погружаемся по сюжету в межпланетные интриги, тем обиднее становится, что просторов планеты Hilys в игре достаточно мало. Вроде, и персонажей полно, и разных мелочей раскидано немало, но глубины хочется больше.

Интересный сюжет особенно хорош своей многоступенчатостью: от фотографирования мух до подковёрных игр и ожидания революции. Отдельное спасибо за разноплановый геймплей на суше, в воде и в воздухе. Тюнить местный транспорт и испытывать его новые способности вообще приятно и захватывающе.

Поэтому особенно неприятно, когда всю эту прелесть прерывают миссиями в тайные лаборатории врага или ещё какие катакомбы, где игрока настигнут неприятности.

Боёвка однообразная, практически однопальцевая.
Стелс тоже не пестрит оригинальностью и к пятой комнате с врагами начинает утомлять.
Даже механика добывания бонусов иногда странная: вот перед тобой кристалл, разбей его на мелкие осколки (== добудь немного кредитов), но... с десяти ударов. Ты убираешь левую руку с клавиатуры и безучастно прокликиваешь мышь.
Дальше, складывается ощущение, что левел-дизайном внешнего мира и условных подземелий занимались разные люди, не зная о работе друг друга. Внутри миссий натыканы унылые близнецы-коридоры с редкими, но очевидными головоломками, без которых игра бы смотрелась подинамичнее.

Возвращаемся к приятному.
Коллекционки (уникальных животных, дисков и жемчуга) сначала напрягли, но зря — вполне увлекательно и гармонично. С одним маленьким минусом, что часть всего этого добра распихано по уже упомянутым скучным данжам, так что придётся там задержаться. А вот по открытому миру искать ништяки интересно.
Несколько мини-игр вполне добавляют атмосферы и разбавляют геймплей. Кстати, ещё раз отмечу разнородность геймплея в целом по игре: всё время меняется место действий и обстоятельства, что не даёт заскучать (кроме данжей!).

Но сколько же вопросов осталось к персонажам! Чем дальше сюжет, тем больше появляется вопросов, а ответов никто не даст. Как в начале будет не понятно что объединило такую разнородную кучку существ на одном островке, так и в конце.

Однако, отставить! Драматическо-приключенческая часть получилась очень хорошей. Тут нет глубины философских вопросов Torment'а или какой-нибудь мрачности, но не всё же лоб морщить и тленом покрываться.

Остаётся добавить, что не разделяю недовольства фанатов от недавно продемонстрированного трейлера второй части, которая на поверку оказался приквелом. Если на хороший сюжет положат такую динамику действия, как показана в ролике, то — моё почтение. А коль зайдёт хорошо, то и продолжение оригинальной истории, думаю, нам в итоге рано или поздно покажут.

@mmors:
mmors

Приспешники Сатаны делали игры на nes.

@O01eg:
O01eg

Тут Линда искала способы заработка. Так вот, можно пилить очередные юри-VN на очередном renpy: store.steampowered.com
"Юная и симпатичная дриада по имени Тыковка безумно влюблена в свою хозяйку-волшебницу. Но та совершенно не обращает на нее внимания. Единственное решение, которое пришло дриаде в голову — это воспользоваться магией, чтобы добиться желаемого.
Героине предстоит путешествие по волшебному лесу, населенному говорящими животными, магическими существами и т.д. в поисках ингредиентов для магического зелья.
В новелле присутствует юмор, яркие арты и доля эротики. Так же имеется несколько концовок."
"Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 15)
Все:
Очень положительные (всего 64) "

@segfault:
segfault

youtube.com
Охуеть, всё это наверняка очень важно при прохождении на харде, но лол, кто же халфу на харде проходит то.

@provaton:
provaton

Мотивирующее сообщение от ксонотика — "Can't suicide, already died"

@segfault:
segfault

youtube.com

@killy:
killy

Похоже, Beyond Good & Evil 2 будет не той игрой, которую ждали. Это печально.

@Linda-chan:
Linda-chan

Ожидаю с нетерпением, хотя чувствую, что игровой процесс перегрузят ненужными деталями от души.
succubus.site

@IMadering:
IMadering

Игра Aladdin для NES / Dendy (обзор версий)
retro-games-play.blogspot.ru

@IMadering:
IMadering

Расшифровка обозначений в названиях ромов (ROMs codes)
retro-games-play.blogspot.ru

@Linda-chan:
Linda-chan

Давно хотела спросить. Почему во многих японских вампирских историях так или иначе фигурирует «Кромвель»? То герой использует технику с таким названием, то у героини такая фамилия. В чём прикол?

@Linda-chan:
Linda-chan

Какая радость играть в игры, четверть экрана которых занимают оружие, руки, шлемы и прочая дребедень?
youtube.com

@Linda-chan:
Linda-chan

В горах важна не мощность, а управляемость. Я тоже на 180SX всю игру проходила, побеждая только обгоном.
youtube.com

@justonemore:
justonemore

Почему бы не перевыпустить «Battlefield 2142» в котором в качестве воющих сторон будут европеоиды и негры вместе с азиатами. В игре будет шанс заразится какой–нибудь болячкой от африканца если подошёл к нему ближе чем на 20 метров. У негров будет бонус к количеству HP если ихняя концентрация на заданной площади превышает определённое число.

@IMadering:
IMadering

NES скринсейвер для Windows
retro-games-play.blogspot.ru

@Hikedaya:
Hikedaya

Сетап "био-зерг"

@k0st1x:
k0st1x

гог прислал, что мне полагается бонус в виде "Rebel Galaxy"
я не знаю, что это за игра и меня не интересуют open-world вещи.
но рейтинг у игры прям хороший.
у меня код к игре есть, кому то нужно?

@sansentrailles:
sansentrailles

Надо бросать играть за Лекса. Игра за Серис как-то поспокойнее проходит, особенно если есть танк в команды, который играет как танк.

@O01eg:
O01eg

pp.userapi.com

@OCTAGRAM:
OCTAGRAM

Ваза-тролль

@killy:
killy

twitter.com

@leo001:
leo001

Кто знает зачем так много народа покупает игры в стриме?Это какая то религия на кряк или просто неумение открыть 7z архив и заменить ехе файл?

@veet:
veet

Мне пришла идея игры типа текстовой RPG, реализованной через JDBC драйвер.
Пример работы:
SELECT * FROM map --рисуется карта ascii
SELECT * FROM inverntory --аналогично инвентарь
SELECT * from stats --очевидно
select * from workaround — показывает что из окружения видно ему. 5 скелетов, 4 цветка
изменение
UPDATE position set west = 1 — перемещение, влияет на карту
UPDATE stats set agility = agility + 1 — прокачивание
бой
INSERT INTO skeleton VALUES object = (select sword from inventory), target= (select * targets where enemy = 'skeleton' and title='head')

@sansentrailles:
sansentrailles

То веселое чувство, когда берешь в Paladins хиллера, а игроки в твоей команде набрали флангеров-дамагеров и носятся по всей карте набивая фраги и не одна мразота на точке не стоит.
А когда еще ноют "Нииид хилин" совсем радостно становится.

@O01eg:
O01eg

fee.org
"As part of our homeschooling curriculum, our kids spend an enormous amount of time designing complex circuits and structures using a state-of-the-art computer program. They also spend a lot of time communicating with others and finding online resources that can help them when they need to solve a problem.
Doesn’t that sound better than “our kids play Minecraft a lot?”
Design and Problem-Solving Skills
Minecraft is the best-selling computer game of all time, and since its launch way back in May of 2009, it has been fascinating to see how “Minecraft culture” has evolved. It has unleashed a host of YouTube entrepreneurs who review mods and make tutorial videos explaining their creations. Companies make online courses that teach people how to write Minecraft mods using Java. Minecraft is so open and so easy to customize that it isn’t a stretch to say the only limit is the player’s imagination.
We’re still working on building out our kids’ channels, Elevator Zombie and Cupcakes and Meat Patties. One of the lessons they’re going to learn, I think, is that this is an open market with no barriers to entry and, therefore, not a market in which they will be able to earn economic profits. But we’ll get to that hard lesson eventually.
Like all parents, we’re working to help our kids navigate the online space and avoid getting too attached to gaming at the expense of other things, but it doesn’t really bother us that much that they play games like Minecraft and Roblox at every opportunity. It has been fun to watch them develop design and problem-solving skills, but – perhaps surprisingly – it has been an excellent opportunity for them to develop their social skills.
Minecraft servers and Roblox games have different, constantly-evolving norms and a robust marketplace for rules. The kids get to learn how to endure various slights and griefs, to be sure, but they also learn how to cooperate with strangers by playing team games on Minecraft servers or by trying to earn more in-game currency by helping someone harvest wood in Roblox Lumber Tycoon 2.
They also teach great lessons about entrepreneurship. If you don’t like a game, you can design your own. If you want to cater to a specific community or subgroup, it’s easy. There are, for example, Minecraft servers created specifically for children on the autism spectrum who might want to play the game with others but without running the risk of being raided or killed or otherwise abused..."

@IMadering:
IMadering

Жизнь и смерть аркад (аркадных автоматов)
retro-games-play.blogspot.ru

@Linda-chan:
Linda-chan

А что если WannaCry — это реклама новой игры от создателей «Plague Inc»?

@IMadering:
IMadering

История игровых приставок Bitman (Sega 16-bit)
retro-games-play.blogspot.ru

@grizzly-8:
grizzly-8

Сейчас нужно внимательно переходить дорогу: дети, выросшие на Need For Speed, начали получать водительские права.

@loocara:
loocara

Прочитала залпом первую часть трилогии о голодных играх Сьюзен Коллинз.Не знаю почему но дальше пошло как-то вяло.Ведь основные события уже прошли,что теперь?

@HEDiN:
HEDiN

pikabu.ru
Алан вэйк со скидкой

@OCTAGRAM:
OCTAGRAM

System Shock 3 новости 10 мая 2017
Свежие новости по System Shock 3 от 10 мая 2017. Разговор на английском и не переведён, но если вкратце, то проект на стадии формирования концепта, а до игры ещё 2-3 года, и показать нечего, кроме нескольких концепт-артов.

Собеседник в курсе, что в смешанном жанре 3D Action + RPG появилось куча других игр, подражающих первоисточнику (BioShock, Deus Ex, Prey), и на вопрос, собираются ли они заимствовать обратно новые идеи оттуда, ответил нет, для разнообразия мы обязаны сделать иначе. В третьей части игрок встретит пять персонажей из прошлых игр, и, конечно, среди них будет и SHODAN. По сюжету прошлых серий SHODAN удалось вселиться в тело женщины, и в этом непривычном облике игроки встретят этот ИИ в начале третьей части.

@OCTAGRAM:
OCTAGRAM

Методы социального программирования в игре Deus EX Mankind Divided

@payalnikk:
payalnikk

SOMA — Survival horror от Frictional Games 2013 года. Не столько хоррор даже, сколько научно-фантастический киберпанк-триллер, ставящий перед игроком "неудобные" надморальные вопросы и требующий пересмотра границ личностного самоопределения.
" ... Невероятный экспириенс от игры. Когда заставили решать что делать со вторым Саймоном я просто выпал и пошел курить. Выбор, котрый по сути никак не влияет на игру заставил меня задуматься минут на 20: а что бы сделал я в этой ситуации? И правильного решения конечно нет ... "
" ... да, и еще — даже если вы пройдете игру заново и попытаетесь сделать всё правильно, это будет лишь искупление и первоначальный выбор все равно останется на вашей совести и засыпая у вас в голове раз за разом будет прокручиваться фраза "Если вы кого-нибудь встретите, скажите что Эми нужна помощь ... "

@O01eg:
O01eg

В новом RimWorld A17 появился нефрит, реки с дорогами на планете и возможнось иметь несколько поселений.

@Hikedaya:
Hikedaya

Немного статистики от саппорта Steam. Тут и сказать-то больше нечего.

@Rainbow-Spike:
Rainbow-Spike

сука ли самка угинака?