Игры убивают.
Иркутский школьник покончил жизнь самоубийством из-за игры "Doki Doki"
ЧП произошло с одним из учеников школы г. Иркутска. Двенадцатилетний мальчик, которого одноклассники называют «игроманом», покончил жизнь самоубийством. Мальчик играл в игру, похожую на «Синий кит», организаторы которой грозят убить родителей подростка, если он не выполнит задание. По словам анонимного источника, мальчик, совершивший суицид, играл в японскую анимационную игру "Doki Doki" . Компьютерная игра является психологическим хоррором, в конце которой главная героиня заканчивает жизнь самоубийством.
baikal.mk.ru

Играю в очередную партию цивилизации. Сильное ощущщение что игру надо допиливать даже в текущем виде. да, мне весьма не нравится текущая механика. мне крайне не нравятся дохнущие рабочие. мне очень не нравится то, что было сделано с дорогами. я вообще не понимаю что там сейчас с редкими ресурсами. если в предыдущей части это было понятно, тот тут ощущение что они как то очень странно распределяются. "у вас нет усталости от войны, но как только вы прекращаете воевать у вас тут же пропадает недовольство вами"

SJW это рак: stopgame.ru
"Dead or Alive известна своими сексапильными героинями в нескромных одеждах — у серии есть даже отдельная ветка, где вы любуетесь на красавиц на пляже. Но с Dead or Alive 6 подход Team Ninja к виртуальным женщинам изменится. Затронут даже самое святое — колыхающиеся груди!
Eurogamer поговорил с руководителем Dead or Alive 6 Ёхеи Симбори (Yohei Shimbori). По его словам, шестая часть постарается выглядеть более реалистично. Например, персонажи (как мужчины, так и женщины) во время боя начинают постепенно потеть, а их тела покрываются различными ушибами. Общее направление игры Симбори охарактеризовал как «интенсивный развлекательный файтинг».
Чтобы подчеркнуть новый тон Dead or Alive 6, героиням изменят дизайн основных костюмов. Например, по умолчанию на Касуми надета закрытая одежда, а не тот набор из полосок ткани, который был в Dead or Alive 5 (смотрите сравнение ниже). Симбори говорит, что вдохновляется американскими комиксами. В них, мол, начинают отходить от классических костюмов к чему-то такому, что действительно можно использовать в бою..."

последнее время бесит геймификация игр. вот заходишь на сайт пазл раскидать, и что видим в уголке? правильно часики и сколько народу его сложило быстрее тебя. не, я понимаю — джаст бизнес, нафик персонал. в тех же танчиках "играть для удовольствия" — разновидность оскорбления. ты не должен, сука, получать удовольствие, ты должен дрочить и вджобывать как на второй работе, чтобы произвести впечатление на людей, которых — хрен бы просто не знал или не любил — ты их ненавидишь

"Frankenstein"
Аркадный битэмап на денди. Оказался очень кинематографичным, с кучей анимационных вставок и диалогов. С разными видами оружия и магии. Прям таки алмазик из коллекции игр на НЕС.

Очень интересно сделан геймплей, фразы в диалоге надо печатать. Я не понял: или это мультиплеер, или фразы ни на что не влияют (вплоть до линейности истории), или игра их всамделишно анализирует?
Ну и идея игры прекрасная.
store.steampowered.com

А вот когда на Humble Bumble распродажа со словами "Pay what you want for a bundle of games from Daedalic Entertainment!" — это они серьёзно? Правда можно сколько хочешь или таки есть какие-то рамочки? А то я там пишу $1, и какие-то странные предупреждения вылазят внизу: вы не получите то, добавьте ещё 7,19; вы не получите это, добавьте ещё...

«TES III: Morrowind» это ходи (прочёсывание местности), убивай, собирай, воруй. И чем дальше тем больше ходи потому что более–менее прокачавшись убивать мобов становится довольно легко.Зачастую сражения ничего интересного из себя не представляют потому что всё зависит от характеристик персонажа и от игрока требуется только подойти на расстояние удара и бить в направлении врага. Мне надоело. Игра напоминает симулятор медитативного бега. Насколько могу судить последующие части серии суть то же самое с поправкой на боёвку. Поиграв в Morrowind более–менее долго мне стало понятно в какое дерьмо првератили серию Fallout.

Тем временем 74 продлили кампанию: planeta.ru
"Мы решили продлить краудфандинг. Почему?
Во-первых, чтобы вы смогли получить в качестве вознаграждения новый лот. Это каталог выставки «Разные войны. Школьные учебники разных стран об истории Второй мировой войны». Выставка (вернее ее русская, английская и немецкая версии) с успехом объехала не один десяток российских и европейских городов. А сам каталог со дня на день выйдет из типографии. И пока наша кампания — единственное место, где каталог можно получить.
Во-вторых, после игротек в книжном «Маршаке», в Музее «Гараж» и в Праге (на конференции «Unlock») нам поступило множество предложений об улучшении и оптимизации игры. Мы работаем над этим, а пока даем возможность участникам игротек принять участие в кампании."

Системные требования
Минимальные:
ОС: 10
Процессор: 32
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 4GB Dedicated
DirectX: Версии 12
Место на диске: 2 GB
store.steampowered.com
Про восемь гиг памяти на «процессоре 32» – отдельный вопрос, но, блин, восемь гиг памяти и четыре на видео для игры с прямо скажем не выдающимся (хоть и симпатичным) графоном? Это и есть то самое светлое будущее компьютерно-игровой индустрии?

В одной из гробниц Morrowind есть склет с ногами заваленными камнями подписаный как «тело авантюриста» и записка с последними словами. В записке говорится что у погибшего были ученики и что вместе с ним под завалом погребены «мои исптынанные кожанные одежды», клинок и особенная шляпа. Подпись Инди.

смотрю тут несколько видео с тем как стравливают кучу юнитов против другой кучи. и совершенно логичное — "вот тут нужен лёгкий микроконтроль и тогда меньшая куча порвёт нападающих, вместо того что бы бесславно погибнуть." и "то что прокатывает в режиме 100 юнитов против 100 противника не означает что так же будет на 1000 против 1000." за счет разных факторов характер боя сильно меняется. при том что вроде и там и там толпа. но...

Want to add an additional character save slot to 'Metal Gear Survive'? It will cost you.
However, Kirby Star Allies isn’t the only perpetrator of this trope, Metal Gear Survive manages to take it to the next level. It goes beyond simply putting an arbitrary numerical limit on save slots by making additional slots available only through microtransactions.
fandom.wikia.com
Дожили. Раньше жонглировали файлами на диске, чтобы держать больше сохранений, чем разрешено разработчиками, ставили всякие виндовслайвы чтобы вообще хоть как-то сохраниться. Теперь слоты нужно ещё и покупать. Ну так шли бы дальше: созраниться – рубль, загрузиться – пять рублей. И пеня за долгую игру без сохранений.

Собрался поиграт в Delta force xtreme по сети через Tunngle, пошёл восстанавливат пароль а они такие
We’re sorry to inform you that the Tunngle Service will shut down on 30/04/2018 due to pending requirements of the new European General Data Protection Regulation.
We tried our best to avoid this but we currently lack the resources and investments required to implement the changes required by the law.
We would like to thank the 10 million customers that trusted us by registering to our service and those special members that supported Tunngle over the past 11 years. You really made this great adventure worth living!

We’ll do our best to provide a quality service till the shutdown.
Anyone that is interested in taking over the company might contact us at info@tunngle.net

за пару дней прошел на эмуляторе Gradius + Gradius II причем с большим удовольствием (суммарно где то чуть больше часа общего времени). После прохождения полез на Вики почитать, узнал, что версия на nes очень обрезанная и нет некоторых уровней и боссов, по сравнению с аркадной версией и pc-engine. Даже соберусь поиграть в Gradius iii на snes.

В этот раз продвинулась дальше и дожила до третьего сезона. В прошлый раз забросила игру на середине второго. Заодно в очередной раз отметила скорость, которая в этой игре чувствуется. Более того, пока не разогреешься, временами становится реально страшно, особенно на узких улицах. Несёшься так под двести, рядом супостаты делают столько же, а пипец как страшно только тебе. Так вот, во втором сезоне была Европа, а в третьем пошла Азия. От японских горных дорог душа так и поёт, и эту песню не могут задушить даже лезущие изо всех щелей огрехи. Особенно доставляет когда сначала едешь по невнятным горкам и думаешь, что это за фигня, а потом как начинается очень крутой подъём со шпильками, так даже машина замедляется. С другой стороны поймала один парадокс. В игре машины делятся на два типа: танцующие и не поворачивающие. Устав бороться с первым типом, я наловчилась почти все повороты проходить в дрифте. Машина в любом случае будет плясать, так почему бы не помочь ей сделать это без травматизма? И вот в таком стиле я добралась до нового типа соревнований – собственно, дрифта, и тут вся ловкость закончилась. Делаю всё то же самое, что и всегда, выбираю те же танцующие машины, а они едут как по рельсам или совсем как волчки крутятся =_= Короче, пичалька.