Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@INFOMAN: *games *video *KSP

Rescue Mission(s)
youtube.com

@HEDiN: *games *игры

Ну охуеть. Гарена закрывает PoE. Но вроде как появился русскоязычный раздел на официальном портале

@INFOMAN: *games *KSP

Решил собираемую на орбите Кербина станцию слегка укрепить Struts'ами для большей прочности. Запихиваю Билла в капсулу, закрепляю 2 контейнера из KAS, запихиваю туда Strut connectors, запускаю. На низкой орбите из-за дополнительной массы контейнеров топливо заканчивается и до станции Билл не долетает.

ОК, накидываю по-быстрому простейший тягач из probe core, док-порта и бака с топливом, стыкую его с Биллом, болтающимся неделю на орбите в тесной капсуле в ожидании, пока эта фигня строится, запускается и сближается с ним. Тащу всё это дело на станцию, стыковка успешна, отсоединяю контейнеры от корабля и вешаю их на корпус станции поближе к месту, которое планировал укрепить. Достаю оттуда Strut connector, прикручиваю к станции... эээ, а как их соединить-то?

Правильно, в контейнерах лежали не те коннекторы, оказывается, для KAS нельзя использовать модель, предназначенную для наземной сборки в VAB, а нужен специальный коннектор из KAS.

@Strephil: *игры *карты *либерализм *преферанс

Вся русская культура стоит на крепких либеральных основах.

Взять одну из самых популярных у русских игр — преферанс. Её принципы исключительно либеральны:
на каждой сдаче игра определяется свободной торговлей, каждый человек свободно принимает (или не принимает) на себя обязательства и несет за них ответственность.

А сегодня мы с друзьями попробовали поиграть в другую игру — разбойник. Она похожа на преферанс, но свобода в ней заменена планом. Каждый обязан сыграть 6 со всеми возможными козырями и без козыря и по одному разу 7, 8, 9 ,10, мизер. Свободной торговли нет, игру заказывает следующий за сдающим. Вист обязательный. Мизер ловится втёмную.

Преферанс и разбойник отличаются друг от друга столь же разительно, как плановая экономика от рыночной.

В итоге я выиграл: мне удалось сыграть мизер, а на 10 взял 7, а не 5 и не 4, как мои партнёры.

@lv: *Linux *игры

Ничо так иконку стыбрили то...

@Linda-chan: *игры *Godville *цопипаста

Чего клиент делать НЕ должен
1. Клиент не должен делать что-то, принципиально недоступное браузерной версии (н-р, сохранять дневник).
wiki.godville.net
Плакал мой бот.

@INFOMAN: *games *KSP

взял 2 контракта на вывод спутников к Муне, решил запустить одной ракетой, а на границе сфер влияния разделить и вывести каждый куда ему нужно. Разгонный блок успешно задал курс на столкновение (чтоб не оставлять мусора в космосе), на границе сфер влияния отделяю спутники и понимаю, что можно было таки не прямо в центр направлять, ибо коррекция теперь достаточно ощутимо жрёт. Однако вроде должно хватить. Отправляю спутники на нужные курсы, вывожу один на промежуточную орбиту, второй, начинаю понемногу корректировать. У второго манёвр оказывается глубоко в тени и батарейки не хватает, бросаю его, довывожу первый. После всех манипуляций даже около 200 м/с осталось в запасе. Переключаюсь обратно на второй, выключаю лишние антенны, манёвр успешно выполняется. После ещё нескольких коррекций на финальном манёвре не хватает около 4м/с, топливо заканчивается, но контракт таки успешно засчитывают.

Построил мелкий беспилотный самолёт для закрытия зачем-то принятых контрактов в ебенях в нескольких тысячах км от KSC. На симуляциях на низкой высоте вёл себя нормально, а после набора высоты почему-то начал валиться влево, хотя вроде симметричный. Кое-как долетел, но придётся, видимо, как-то его переделывать.

@Strephil: *игры *карты

посмотрел в интернетах разновидности игры кинг, мы-то играем в заказной.
Удивлён, что многие считают «мальчиками» только валетов, когда это и валеты, и короли.
Мы, правда, часто называем эту игру не «не брать мальчиков», а «убивать космонавтов».

@amyodov: *games *Steam

Master of Orion вышел: store.steampowered.com

@Strephil: *игры *карты *политзк

Пришло письмо от Олега Навального:
«поражён, что ты играешь в кинга. Вообще, это наша семейная игра в карты — я никогда не встречал, чтобы кто-то ещё в неё играл».

@Rainbow-Spike: *игры *картинка *StarColony

imagizer.imageshack.com

@svetvtonnele: *games *лытдыбр

Думала, что наконец-то пошла жизнь: дискретку начала учить, курс по английскому на Coursera проходить, книги снова читать. Но сегодня мне подарили Ведьмака.

@Linda-chan: *игры *Godville

Интересно, если я сделаю бота, который будет в жаббер транслировать дневник моей героини, это будет считаться «средствами автоматизации игры»?

@INFOMAN: *games *KSP

TestFlight походу приходится сносить, оно что-то взрывает в КАЖДОМ, сцуко, полёте, несмотря на то, что набрано максимальное количество данных, при этом показатели MTBF что-то ни фига не меняются. То ли оно не дружит с какими-то другими модами, то ли не допилено под 1.1.3, то ли там изначально слишком жёсткие параметры заданы, но у меня так играть как-то не выходит. Нафиг-нафиг.

@nagg: *игры *3D *ar *HoloLens

Жуйк, зацони и ты моих монстриков в дополненной реальности — писаны на DirectX11 youtube.com

@INFOMAN: *games *video *pics *KSP

Валентина Керман

«CAUTION! This machine has *no* brain. Use your own»

// youtube.com

@INFOMAN: *games *KSP

kscale64 неплохо так усложняет игру. Тупо накидать бустеров и нажать пробел уже не выходит — легко можно упереться в количество доступных частей, или в предел массы на стартовом столе. Приходится сидеть и думать, как впихнуть вон ту фигню, как увеличить delta-v у первой ступени так, чтобы вторая успела доразогнать до орбитальной скорости до того, как упадёт обратно в атмосферу, или чтобы эта самая вторая ступень не начала разворачиваться двигателями вперёд после разделения из-за того, что атмосфера ещё слишком плотная и жопа перевешивает содержимое обтекателя.

Аэродинамические стабилизаторы — непозволительная роскошь, поэтому все манёвры в нижних слоях атмосферы оооочень аккуратно, даже несколько ° отклонения могут привести к опрокидыванию и разрушению аппарата.

Перед постройкой каждого нового крафта несколько раз протыкать симуляцию, чтобы убедиться, что оно стабильно, и определить наиболее оптимальный момент для отклонения от вертикали и начала поворота в нужную сторону.

Пилотируемый полёт на полярную орбиту — аааа, какого фига перицентр 1км, должно же хватать скорости, как в эту фигню напихать ещё баков и чтоб оно при этом взлетело?

Ну и т. д.

Контракт на облёт Муны — мунный перицентр оказался в тени, в полёте TestFlight взорвал оба запасных аккумулятора, энергии нет, в Flight Computer от Remote Tech вбито выполнение экспериментов над перицентром (чтоб выполнить условия контракта на Low in space), пролёт перицентра, одна команда не проходит из-за отсутствия питания... вторая... появляется солнце, несколько экспериментов таки выполняются, но связи нет — повторить попытку не получается, жду восстановления связи... и связь появляется ровно в тот момент, когда уже High in space и часть экспериментов таки остаётся недовыполненной. Благо для контракта достаточно одного. Аппарат возвращается по free return trajectory и сгорает в атмосфере на высоте около 80 км, даже уши не долетели до поверхности.

@Linda-chan: *игры *Godville

Загадочный момент. В ондройдном приложении мыло устанавливается отдельной настройкой, рядом с которой – смена регистрационных данных (та самая, которая один раз). Настройка не содержит предупреждений. В вэб-морде мыло меняется вместе с регистрационными данными. Кто прав? OO И не получится, что если я изменю мыло в ондройдном приложении, то это засчитается за смену регистрационных данных? OO

@Linda-chan: *игры *Godville

А вот ещё обидно. Пока смотрела настройки игры, история убежала от самого начала. Начала искать, как прокрутить назад и запечатлеть первые мгновения жизни персонажа, а прокрутки назад нет. Тоже могли бы предупредить =_=

@Linda-chan: *игры *Godville

Регистрируюсь в «Годвилле» через андроидное приложение. Ввожу имя богини и имя героини. Оба заняты. «Но ничего! – сообщает мне программа. – Добавьте каких-нибудь букв и цифр, а потом можете поменять!» Окай. Зарегистрировалась, зашла, долго искала, как поменять имена. И тут выясняется, что сделать это можно только один раз, и вообще, имена – это не просто псевдоним к какому-нибудь ID, а сам ID и есть, поэтому быть тебе «Машей800». Предупреждать надо!

@INFOMAN: *games *video *space *KSP

A Mars mission which could have been. In 1985 a manned Mars expedition is launched atop a Saturn VB, an upgraded version of the Saturn V which launched astronauts to the Moon, with the addition of four solid rocket boosters. The crew join a propulsion stack, already assembled in orbit, and make use of a gravitational slingshot with a flyby of Venus.
// youtu.be

А ведь технически вполне возможно было бы, если бы не просрали все полимеры после Луны.

@Dant: *games *links *video

Dishonored2, походу, будет не менее, чем в 2 раза ураганнее Dishonored. Ждать 11.11.16 и сразу брать две, ящетаю : )

youtube.com
youtube.com

bethesda.net

@Linda-chan: *игры *сны

После того как прошла «Half-Life» с дополнениями, мне несколько ночей подряд снилось, что я сплю, а надо мной висят барнаклы и покачивают своими языками. И если я чуть приподнимусь – поймают. Сейчас вот прошла «Manhunt 2», и снится мне, что я сплю, а вокруг меня на радаре – стрелочки, то и дело загорающиеся красным. Ну, тоесть вокруг бродят охотники, замечают меня, но не нападают – должно быть триггеры не срабатывают.

@Linda-chan: *игры *video *mgs

ЧТО ЭТО? OO
youtu.be

@AFAIK: *games

Новая Эволюция выглядит офигенно вообще!
boomstarter.ru
Сначала наткнулся на зарубежную версию и подумал, что буржуям все самое лучшая, а у нас оказывается можно свою поддержать!

@lv: *Linux *games *Ubuntu *красноглазие *Steam

Ядрены макароны.
Я понятия не имею каким макаром, но ТR запустился, даже в тесте в максе 22 фпс дал. Правда это почти на минимуме. Так что, полагаю, работает все-таки интеловская карта. Но, народ, это большой прогресс для бубунты.

@Shchvova: *игры

archive.org Ня :)

@segfault: *games *pic

plast.me

@segfault: *games *Шизофрения *убитьвсехчеловеков

То чувство, когда играл в nexuiz с игроком, а потом он ушел, и его заменил бот, а ты не заметил, и пол часа играл и разговаривал в чате с ботом.

@Linda-chan: *игры *manhunt_2

Снесла нафиг «NFS Porsche 2000» и решила снять накопившийся стресс в «Manhunt 2». Игра, как бы сказать... Тошнотворная. Но не от жестокостей, которые там творятся, а от интерфейса. Камера трясётся и дёргается. Герой стоит – камера раскачивается, герой бежит – камера летает туда-сюда, что вообще нифига не видно. При этом всё несколько инертно, а ещё движения происходят то быстро, то медленно. Поворачиваешься в одну сторону – еле движется, поворачиваешься тут же в другую – раз! – и крутанулся герой. Уже через полчаса игры – тошнота как после «Wolfenstein». Кроме того, авторы то ли пришли на помощь приставочникам, то ли ещё что, но отныне камера управляется не как в нормальных TPS играх. Отныне высота камеры регулируется самой игрой, мышью можно крутить только вправо и влево. Идёшь по коридору – камера смотрит вперёд. Спускаешься по лестнице – камера поднимается и показывает, куда мы там идём. Не то чтобы мне постоянно нужно было смотреть на небо, но вот предлагается убивать охотников прыжком им на шею с высоты, а ты подходишь к краю карниза и тупо не можешь глянуть, что там внизу. Есть, правда, специальная кнопка, которая включает обзор от первого лица, но это такой костыль, что даже двигаться нельзя. Расстояние до персонажа тоже регулируется самой игрой. В итоге обзор то более-менее, а то – широкая спина героя во весь экран. Заходишь так осторожно в комнату, где может быть засада и пытаешься через плечо хоть что-то разглядеть. Казни охотников стали зрелищнее и более жестокими, но новая система казней, которая должна была вовлечь игрока в процесс смертоубийства, не даёт толком ничего разглядеть. Подкрадываешься так сзади к человеку, жмёшь атаку, дожидаешься третьего уровня казни, и тут начинают выскакивать индикаторы. Типа, дёрни мышкой вниз. Дёргаешь – герой бьёт охотника по голове. Тут всё замирает, и появляется новый индикатор. И так до завершения казни. Индикатор выводится в углу экрана, и за ним нужно внимательно следить, чтобы не пропустить очередной. В итоге на разглядывание кровищи времени не остаётся. Ну, как вариант можно бросать мышь после первого же движения – всё равно и так, и так не посмотришь. А можно тупо брать какой-нибудь молот в руки и бить им охотника пока тот не окочурится – теперь рукопашка стала легче, и, если не пропускать удары, можно валить противников пачками, как заправский Брюс Ли. А стелс? А стелс подождёт.

@Linda-chan: *anime *игры

Эти ваши гатари – это же как «MGS»: Солид Снейк, Ликвид Снейк, Силидус Снейк, Нейкед Снейк, Веном Снейк и все остальные.

@Linda-chan: *игры *nfs5

Ах, да. Вчера прошла классическую эру. Играть трудновато – машины очень любят пускаться в пляс. Часто просто страшно управлять ими. Скажем, в повороте машина потеряла сцепление с дорогой и пошла в занос. Тут бы «дёрнуть руль» в другую сторону, но нельзя, потому что резонанс, машина просто развернётся поперёк дороги =_= Поэтому ждём, контролируем газ и смотрим, когда держак появится =_= Благо то, что касается сцепления с дорогой тут прорисовано нормально. С другой стороны тут есть вещи, которые не часто встречаются в других играх. Например, гироскопическую стабилизацию я видела только здесь и в GRID. Плюс в некоторых случаях можно воспользоваться отдачей от удара о препятствия, чтобы машину повернуть. Прямо как Такуми, да.

@Linda-chan: *игры *nfs5

Запустила наконец «NFS Porsche 2000». С масштабами на трассе не всё в порядке. Конусы вроде из кабины нормального размера, а во время повтора они оказываются размером с машину OO Графика глюкнула: первые два заезда были в низком разрешении, а потом переключилось. Физическая модель тоже странная: заднеприводная Турба ведёт себя как переднеприводная. Жмёшь газ – машина не слушается руля, отпускаешь газ – машина пускается в пляс. Я понимаю, что у Турбы двигатель сзади, но всёже.

@Linda-chan: *игры *hitman

Через год я узнала, что в третьем «Хитмэне» два интро: то, которое показывают в начале игры между титрами и логотипами, и то, которое показывают, если в главном меню долго ничего не нажимать. Там какой-то видос про бедолагу, которого загнал 47. Местами не понятно: то ли это видео с живыми актёрами, то ли CG.

@Rainbow-Spike: *музыка *игры *видео

ok.ru
_< Покемоны уже везде

@Linda-chan: *игры *Россия

Почему до сих пор не запретили игры (в основном – шутеры), где есть кнопка «[Роскомнадзор]»?

@datacompboy: *игры *книги

The Saboteur отлично идёт в параллель с воровкой книг. Случайно так совпало...

@Linda-chan: *игры *цопипаста

Петербургский школьник умер после поражения в компьютерной игреgazeta.ru
Игры становятся всё реалистичнее.

@Rainbow-Spike: *игры

кто хочет Пентакор оживить? домен продаётся reg.ru