to post messages and comments.

На протяжении где-то полугода вынашиваю идею сделать логотип с шестернями. Одна поменьше справа вокруг двух последних букв, а кадрированный контур второй служит вместо подчёркивания на логотипе. Ставят на логотипы черты под буквы: прямые, чуть наискосок, дугой. Вот вторая шестерня должна служить как раз такой дугой под буквами. Всё осложняется тем, что если шестерни на логотипе не могут вертеться (если изготовить их как реальный объект), это будет провал. Поэтому надо как-то попытаться сделать профиль зуба по правилам. И поэтому логотип так и не сделал.

Нашёл сегодня онлайн дизайнер и поэтому поводу даже сделал по-быстрому там шестерни. Но выгрузка только в DXF. А для веба-то нужен SVG. Думал снять SVG с окна предпросмотра, а там не SVG, а canvas, который можно сохранить только как PNG. Если открывать DXF в InkScape, там зияющая пустота. В редакторе XML видны контуры, но все пустые. LibreOffice Draw сказал, что такой формат не понимает, хотя там тупо текстом координаты заданы. Если пересохранить в NanoCAD, то LOD открывает DXF, но там один прозрачный прямоугольный объект. Если ему проставить заливку, получается цветной прямоугольник. Никаких форм. Пробовал перекинуть через буфер обмена вектор. Выделил всё в NanoCAD, скопировал, вставил в новый документ в InkScape. Вставился прямоугольник с растром. Никакого экспорта в SVG в NanoCAD не нашёл. Пробовал печатать в PDFCreator из NanoCAD. Потом можно PDF открыть в InkScape и пересохранить в SVG.

Попробовал. Во-первых, что не понравилось, линии даже нулевой толщины приобретают толщину после печати. С обводкой такая проблема, что ширина линии, распирающая контур шестерни в обе стороны, меняет контур так, что шестерни не смогут вращаться. Надо, чтоб толщина шла только внутрь, а это значит заливка без обводки. Во-вторых, заливка делается кучей мелких треугольников. В-третьих, хорошо, конечно, что широкие линии не стали залитыми прямоугольными контурами, а именно широкими линиями, но каждая из тысяч линий — сама по себе. И я не могу понять, как их автоматом соединить концами с совпадающими координатами, чтоб убрать толщину и поставить заливку. В-четвёртых, при увеличении, хоть линий и было много, но смотрится уродливо. Надо бы дуги и сплайны.

Вот уж не думал, что между двумя векторными форматами лежит такая пропасть. Пока что мысли на эту тему такие:

1. Дорисовывать в CAD. В частности, для контура большой шестерни я сделал операцию «Подобие», чтобы придать толщину исключительно вовнутрь. А потом сохранить в DXF и самому написать нормальную программу, которая преобразует в SVG как надо.
2. Обрисовать в импортированном PDF профиль каждого зуба сплайнами, размножить и заменить.

Не перестаю разрабатывать визуальную новеллу! Провожу активное тестирование, чтобы устранить баги и неловкости в тексте. Надеюсь скоро представить на этом сайте демонстрационную версию. Сразу предупреждаю, что там действительно много не будет хватать.
@lurker, надеюсь, дипарт будет?

Продолжаю разработку визуальной новеллы. Нарисовал новую иллюстрацию, которая необходима по сюжету. Я решил, что на операции должен присутствовать кот. Обязательно.
Что касается движка, то перешёл на более новую версию движка, но на интерфейс новый в проекте не перекатился, так как он ещё не переведён на русский, так и выглядит как-то гуглово. Потом буду разбираться с GUI. Проект уже компилируется, довольно скоро смогу представить ознакомительную версию. Вот глядя на скрины, что вы можете сказать: поддержали бы вы финансово разработку данной визуальной новеллы? Если да, то значимой суммой или скромной. Если нет, то что вас останавливает (причина "Нет денег" не звучит грамотно, можно сформулировать это гораздо более конкретно).

Продолжаю разработку визуальной новеллы. Нарисовал спрайт медсестры, который. Возможно, медсестра получилась слишком перспективной для своей профессии, да и вообще похожей на только что вылезшую из-под забора. @lurker, не подведи с дипартом!

Продолжаю разработку визуальной новеллы. Нарисовал новый спрайт, который необходим по сюжету. Возможно, врач получился слишком соблазнительным для своей профессии, да и вообще похожим на колдуна. @lurker я жду твоего дипарта!

Продолжаю разработку визуальной новеллы. Придумал название, нарисовал новую иллюстрацию, которая необходима по сюжету. @lurker ты тогда сразу первым комментарием публикуй обработанное фильтром!
Кроме того, сочинил музыкальную тему для главного меню. буранчик.рф

Жуйковчане! Надо сделать несколько коллажей из фото и картинок. Лет этак 5 назад очень хорошо владела фотошопом. Потом забросила. Сейчас кинулась искать, а нигде уже и не скачаешь рабочую версию. Может кто подскажет где можно утянуть? Или может другой бесплатный графический редактор попроще, чтоб для этих целей подходил. Можно конечно поизвращаться и в пейнте...но мне не хочется.

Ролик показывающий в каком положении находятся CG студии и индустрия в целом. Я думаю все помнят как обошлись со студией которая считай и сделала фильм "Жизнь Пи" фильм получил оскар, а студия обанкротилась.

vimeo.com

Жуйк, подмогни советом. Вернее инфой. Что в компе для работы с графикой (растровой и векторной) в продуктах компании Adobe на данный момент является главным фактором?
— тактовая частота процессора;
— количество ядер процессора;
— кеш-память процессора (какого уровня?) (здесь понимаю, что важный фактор, и, скорее всего, должен сочетаться с одним из первых двух);
— кеш и тактовая частота;
— кеш и количество ядер;
— все вышеперечисленное.
Собственно, в моем представлении в ПК для такой работы нужен процессор с 2-4 ядрами (насколько я понимаю, количество ядер не столь важно, как тактовая частота, так что 4х ядер должно хватить с головой) с высокой тактовой частотой и большим объемом кеш-памяти, 8 — 16 ГБ оперативной памяти (фотошоп при работе с большим количеством слоев кушает память очень хорошо, и при нехватке начинает свопиться), ну и видяшку какую-нибудь от NVIDIA можно поставить (не сильно топовую), т.к. Adobe, вроде бы, при возможности используют мощностя видео для обработки данных в своих продуктах, и карты от NVIDIA в данном случае подходят лучше.
В общем если я где-то прав, или в особенности неправ, скажите. Не хотелось бы советовать людям излишне мощное и дорогое железо при весьма конкретных задачах (игры не планируются, только "офисная" и работа с графикой), и "недобрать" по мощности тоже не хотелось бы.
Рекоменд приветствуется и даже реквестируется :)

вообще, людям интересующимся компьютерной графикой, но у которых руки не доходили что-то поучить, люто советую вот этот курс на юдасити udacity.com
Мне очень понравилось, очень-очень. Я сильно жалею что он законился. Кстате, материалы курса доступны для скачивания, но советую таки на сайтике все делать. Так же есть "книга" транскриптов лекций. Говорят, 850 страниц (почти все картинки) t.co

Жуйк. Есть MySQL Workbench, в котором я рисую диаграмму БД. Ну, точнее, малой её части — для презентации.
Можно ли заставить его рисовать линии связей идущими прямо к полям, между которыми и есть связь?
Сейчас оно рисует вот так:
storage5.static.itmages.ru
То есть только подсвечивается ключевое поле и линия связи идет от центра таблицы.

а скажите, если я линию делаю вдвое толще (2 пиксела вместо 1) — насколько мне её бледнее сделать? Я попробовал уменьшить разницу с фоном в 2 раза — едва видно получается