Совершенно случайно наткнулись с братом на днях на режим Nazi-Zombie в PS3-игрушке "Call of Duty: World at War". Суть проста, как три рубля: удержать вдвоём (но есть и для 4х режим) как можно дольше амбар, атакуемый периодически и со всех сторон живыми мертвяками, за убийство которых начисляются зомбо-деньги (с), которые в свою очередь позволяют покупать более крутые стволы от раунда к раунду.
Сделано атмосферно: звуки, там, всякие леденящие душу, туман вокруг амбара. Да и вообще прорисовано всё просто замечательно пугающе :) Так вот, мы с брательником, "играя по инфе" (с), продержались только 10 уровней, ибо с каждым новым раундом мертвяки начинают умирать всё медленнее, а бегать — всё быстрее и в бОльших количествах.
@Excile рассказывал, что на каком-то городском ивенте в Хабаре местным психам удавалось до 30+ держаться о_О
Отдельно хотел написать, что целиться и вообще стрелять, используя джойстик — это извращение для отдельного разговора и вот именно поэтому консольные First Person Shooters никогда не переплюнут своих PC-братьев и сестёр.