- @neFormal: *soundВот смотрю я на fischeraudio.ru и думаю, это они так выводят аудио-дрочерство на новый уровень?
- @neFormal: *peopleМеня всё больше удивляет и заинтересовывает, что одну и ту же глупость люди на английском воспринимают лучше, чем на русском. В играх это очень заметно. Например, `shaggy-legger` пройдёт на ура вне зависимости от смысла или даже корректности с т.зр. языка. А вот `мохнолапка` уже будет совсем не то. И отовсюду потянется презрительное "фууу", хотя смысл один и тот же, да и язык не виноват в этом. В музыке, кстати, это тоже встречается, но к этому я менее снисходителен, т.к. считаю, что если уж на своём языке не можешь сделать ничего мелодичного, то на чужом и подавно. Хотя музыка и слова тесно связаны, сложно сделать на родном то, что хорошо звучит на другом. Писал я тут текст для румбы, так хрен подберёшь(бездарь ибо) слова так, чтобы ритмически походило на испанский. Впрочем, я отвлёкся..
И вот я не пойму. То ли это комплексы. То ли тяга к `магическим заклинаниям`(вспомним кодинг.. ничего не напоминает?). То ли вообще традиционная русская(возможно, славянская) тяга к увеличению словаря. Т.е. может быть это просто создание уникального идентификатора. И получается не `shaggy-legger`, а `шегги-леггер`. А на случай, если кто спросит "что это за хрень?" всегда можно ответить "ну это `мохнолапка` только на английском". И все уважительно покивают. По-моему, так дофига слов перекочевало к нам.6 days ago - @neFormal: *job *people *rlПоведением кота можно описать поведение людей на работе в офисе. Кот валяется на диване, лижет себя, а потом ему что-то ударяет в голову и всё. Теперь ему очень надо покрутиться вокруг тебя, поиграть, потребовать внимания, развалить всё у тебя на столе, забраться к тебе на плечи. И после всего этого он ложится на диван и удивлённо на тебя смотрит с видом "а чего такого я сделал?" Так и люди.8 days ago
- @DancingWolf: *политота *мечтыСмотря как отдраивают после "протестных гуляний" чистые пруды, хочется что-бы эти гуляния прошли во многих других местах.
Причем даже не у памятника Крупской, который в 300 метрах от чистых Чистых, который постоянно заселён бомжами, с засранными лавками и переполненными мусорными бачками. И не у Покровки(300 метров в другую сторону), где вокруг памятника Чернышевскому на газоне не только шприцы но и ложки с зажигалками валяются.
Я хочу что-бы протестные гуляния прошли в первую очередь на всех вокзалах Москвы, и что-бы местные жители этому сильно сильно возмутились, подали в суд, а суд постановил, а управа пришла и всё отгандурасила до блеска. - @neFormal: *coding *erlangИ всё же наткнулся, что msgpack не всё умеет в сериализации эрланговских данных. Он не может конвертить атомы. В принципе оно и пофиг, я атомы передавать не собираюсь(нафиг надо), но распаковывать record для передачи не сильно удобно. Или может всё таки BERT и обмазаться атомами?
- @neFormal: *gamedev *howtoСтранно, но люди не знают такой простой вещи, как правильно выполнять задачи, поставленные геймдизом. А нужно всего-то:
1. прочитать задание
2. выписать на листок потенциальные косяки
3. выписать фичи, которые кажутся интересными
4. обсудить с ГД
5. сделать, периодически уточняя непонятные моменты
И так ведь с любым заказчиком. И будет сильно меньше удивления у обеих сторон, когда задача будет вроде как решена. - @dmz: *realwtf *urlсделало моё утро mos-art.livejournal.com хоть и не новость, судя по дате12 days ago
- @neFormal: *gamedevМожно объединить мирки игроков во вполне себе полноценный мир, если не строить жёсткую сетку. Сделать по принципу лужи. Если отмирает игрок, то лужа скукоживается, но игроки не теряют связи с соседями. А если ещё эту "лужу" запустить в "пространстве" для перемешивания соседей, то будет совсем хорошо.12 days ago

