to post messages and comments.

← All posts tagged игры

Прошел Дикую охоту со всеми аддонами во второй раз. Более 200 часов геймплея.

Отличная игрушка. Встреча рассвета в гавани Каэр Трольде под совершенно божественный эмбиент... Это событие легло в копилку самых сильных моментов в играх. Рядом с диалогом через решетку из SH2, сценкой первого запуска ванильной Civilization IV (баба-йецу-ли-е на фоне Земли, видимой из космоса), intro с титрами в GTA V и первым попаданием в Zanarkand Ruins в FFX-2.

Немного поиграл в Hellblade Senua's Sacrifice.

Продукты Ninja Theory как-то не особо интересовали, Enslaved был красив, привлекателен внешне, но дух захватывал редко, да и вечно подворачивались вещи поинтереснее.

Но последнее время я играю нечасто, в основном в игры старые.
Не так давно осенило и я по-человечьи настроил компьютер с виндой, через что производительность драматически выросла. Если раньше Ведьмак 3 шел на низких, нынче идет на средних. Кто видел какие там требования — поймет в чем разница.

И решил посмотреть, а как комп потянет современный релиз. Выбор пал на Hellblade, т.к. она вышла ровно вчера и ровно на GOG.com.

К самой игре испытывал умеренный интерес, т.к. ролики не то чтобы не зацепили — я в 2002-2006 крепко переиграл в хорроры, фанател от Silent Hill... ну и как бы жанр перегорел для меня. Я стал больше ценить хорошую историю и густую атмосферу, а не то, насколько крепко меня пугает развлекалочка. Давящую атмосферу в играх переносить перестал категорически. Вплоть до того, что так и не прошел Alan Wake, хотя игра очень целостная и крепкая.

А тут стало быть типа "хоррор".

На самом деле, жутик из HellBlade так себе. Мне оно по атмосфере напомнило больше всего финал перезапуска Tomb Raider, когда Лариса добирается до храма богини и лезет к бессмертным. Или финал второй части, когда Лариса добирается до Китежа и лезет к бессмертным. Гхм, традиция-с.

В общем, геймплейно это выглядит так — идем, слушаем кучу голосов, которые обсуждают каждое наше телодвижение и вообще наводят шизу, нас ждет дверь, запечатанная знаком-головоломкой. Возле двери — стражи, которых надо завалить однообразными телодвижениями (уклон, удар-удар-удар, уклон, удар-удар-удар). Завалили стража, решили головоломку — пошли дальше. Эпизодически на карте натыкаешься на скрытые места, которые активируют очередную порцию голосов в голове. Собственно, пока — все.

Что понравилось? Графика (она не то чтобы ультра-супер, но картинка сочная, деталей полно, все выглядит очень клево), окружающая шиза и само настроение.

Дело в том, что главная героиня идет в скандинавский мир мертвых, вытаскивать оттуда близкого человека. И она вот упорно шлепает по говнищу вперед, а голоса ее стращают, что, блин, поворачивай, нет беги, нет давай вперед, нет, беги. И все такое. Общая атмосфера "вынуждена лезть в самую жопу, стиснув зубы" — передана наотлично. Попутно игроку поясняют за местные порядки, знакомят с ожизаемыми противниками, ловко устраивают флешбеки. Нифига не понятно, что там у девушки приключилось, но уже жутко интересно, че это ее, собственно, так потянуло в ад. Понятное дело — любовь к близкому (пока неясно кто этот близкий по статусу), но все-таки, что случилось то?

В целом заинтересовался.

Дочитавшим напоминаю — покупать игры стоит в строго нормальных магазинах игр. Вот GOG.COM — нормальный. А Стим — говно.
Ссылка на игру в GOG.COM:
gog.com

Я тут на новогодней распродажи пустил греха — взял Resident Evil 0 HD для адова стима.
Вот игру видал еще в 2008м на Wii (в режиме GameCube) впервые. Потом ровно так же играл в Вии версию. Теперь вот в HD, которое по сути — просто текстурки апнули и управление подтянули с ачивками.

А штаны хочется поменять уже сразу после выхода с первой же локации.
Причем, ни одна другая часть такого эффекта не дает и никогда не давала.
Объяснения сему феномену найти не могу.

Из обзора свеженькой Gravity Rush 2:

Кейчиро Тояма, известный по оригинальному Silent Hill и серии Siren, продвигает в продолжении свои социалистические воззрения, превращая мистическую историю про божество и искаженное пространство в коммунистический манифест уровня “Незнайки на Луне”. Злобные буржуи с самого детства презирают и угнетают местных работяг, в то время как благородные разбойники и милая Кэт пытаются спасти малоимущих. Тояма делает особенные акценты на буржуазных угнетателях и кровопийцах, насыщая историю короткими зарисовками эксплуатации и унижения рабочего класса. Возможно, это звучит забавно, но Gravity Rush 2 — одна из тех игр, которую стоит показать товарищу Зюганову, как пример идеологически правильных проектов. Впрочем, на одном цитировании Маркса авторы не останавливаются и в какой-то момент добавляют в замес чисто японского творога с зигующими гражданами, стариками-фетишистами и доставкой вонючих посылок.
gamemag.ru

Японец-коммунист — это, конечно, не новость. Только вот "коммунистических отсылок" в оригинальной GR я не помню напрочь. Игра создавала впечатление "демо" — мир потенциально клевый, но делать в нем нечего. Дизайн отменный, но объектов мало и смысла в игре не видно...

На GOG.com началась Черная пятница.
Пока скидонов мало, но я надеюсь.

В GOG Connect завезли Limbo. Уже круто, но я таки надеюсь, что завезут всю готику и весь Mount and Blade. Вообще-то ожидал, что они разово дадут активировать ВСЕ стимовые игры, которые есть в GOG и все, а они вона че замутили.

В стиме, кстати, тоже распродажа, но там стыдоба одна. Я сильно не привык (и врядли привыкну) к тому, что игра для ПК, которую ты сам настраиваешь, сам рискуешь несовместимостью с железками и тд и тп — стоит больше восьмисот рублей. А тут когда на игру трехлетней давности делают скидку с 1990 до 990, а жопа чует, что ей красная цена 699 — ну нафиг покупать. Итак есть чего поделать.

Хотел было взять для коллекции и аддонов Rise of the Tomb Raider и понял, что ну нафиг. На коробке прошел, а платить такие деньги за ПК релиз в закрытой системе...

Подумал взять анимешных портов с PS3 (Arcana Heart 3, Akiba's Trip, Disgaea) и с портативов (Code of Princess — очень оно понравилось на 3DS, йумор отличный, Senran Kagura две игры) и опять понял, что по 2хх рублей набирается чет неприличная сумма, да и Valkyria Chronicles я так и не прошел, да и нафиг оно надо вообще...

Пока, короче говоря, интересуют только Vampire the Masquerade: Bloodlines в GOG и "Казаки 3" в том же GOG.

Но чуется просто продолжу проходить второй раз третьего ведьмака и все. Денежку дочке на погремушки лучше употреблю.

CD Projekt RED также обнародовала любопытную статистику. В совокупности покупатели игры в GOG более чем из 190 стран мира получили 21,5 Пбайт контента (с учётом DLC), открыли 3,5 млн достижений и в совокупности провели в игре 1 770 лет (15 505 200 часов). В среднем на каждого игрока пришлось 28 часов, а 1 % наиболее активных пользователей потратили на неё 127 часов. Все достижения открыл лишь 51 игрок, а среднестатистический пользователь получил 18 % достижений.
3dnews.ru
От цифр даже дух захватывает.

Интересно, сколько тонн салфеток расходуют пользователи Порнхаба в сутки?

Решил оставить N-беливы для будущего.

Пока коммунити сидит в ожидании, его кормят беливами.
Самый популярный-достоверный: новая приставка — гибрид портативной системы со стационаром. Есть предположения, что стационарный модуль апскейлит графоний, а портативный будет иметь сменные наборы кнопок-рычажков управления. Вся эта тряхомудия работает под управлением Nvidia Tegra нового поколения, а ОС — производное от Андройда закрытое говно. При этом игры будут на флеш-кариках.

Я думаю, оно так и будет. Гибрид — залоченный закрытый где только можно андройд-планшет с кнопками и отдельным донглом для вывода картинки на экран телека по HDMI.
Уверен, что там будет еще какая-то фича, я ставлю на некую дополненную реальность, это стильно, модно и молодежно.

Графоний будет одинаковый везде, просто донгл научится растягивать это дело на большой телевизор. Скорее всего, на донгле будет дополнительные порты USB для подключения периферии и самое главное — допносителей памяти.

Сама приставка будет иметь тачскрин 5-7 дюймов не больше. Гироскопы и вот это все — тоже обязательно. МБ, будет слот для симкарты, точно не будет слота для карт памяти.
Игры — в основном на кариках. NFC модуль для Amiibo и еще каких-нибудь вундервафелек точно инклудед.

Графически оно будет не то, чтобы уж на уровне PS4, но явно пошибчее PS3, в основном за счет мобильной архитектуры.
Браузеры фигаузеры — прилагаются, скорее всего будут и отдельные приложения аля Instagram/фейсбук и тд.
К слову, точно будет серьезный апдейт внутренней социалочки Miiverse. Вполне возможно, приставку научат стримить видосики в социалочку и твич и селфи камера на корпусе только поможет делу.

Мультиплатформа на старте будет, но сильно коцанная. Фифа 17 с осеннего призыва, НБА, мб шутанчиков подтянут и гоночек.
Точно не будет игр от SE — что очень, очень плохо.

Родные игры от самой N на старте — порт новой Зельды, Пикмины 4, скорее всего Марио в 2 или 3D и одна из забытых франшиз (F-ZERO, Exite -например). В течение первого года точно будет заявлен/выпущен новый Метройд, причем скорее всего не FPS.

Гарантировано припрутся Юбисофты с очередным рейманом и Сега с Соником. Может быть, конечно, повезет и Юбики (читай, Ансель покажет что-то новое от своей студии, все вангуют Beyond Good and Evil 2), но врядли. Лего игры будут само собой.

Вполне вероятно появление Injustice 2 на NX. Так же вероятен Теккен 7, но позднее. Точно будут игры серии Misou, всякие Dynasty Warriors.

Точно будет ворох издателей поменьше, типа Rising Star.

Есть еще мнение, что что-то возникнет из японских старых игр. Нинтендо очень нужно исправлять репутацию, потому неплохим решением было бы финансировать, например, next big game по старой франшизе уважаемого в прошлом издательства, типа Konami. скажем, еще раз попробовать реанимировать Контру, только ввиде большого шутана, аля Гири войны. Хотя, я могу ошибаться.

Первый цикл разработки — 2-3 года с релиза, точно покажут новые:
Мариокарт, Марио 2D-3D, Метройд, Арт Академи, Покемонов, новый NES Remix и новый Монхантер. Возможно будут проекты от сторонних девелоперов.
Ко второму циклу подтянут новую игру от МонолитСофт, Смеша и наследника Сплатуна.

Еще будут ремастеры. Игры с Wii и GC массово, выборочно — с Wii U и даже с 3DS.
Точно будет ремастер Xenoblade и Xenoblade X, зря что ли в них бабло всаживали.
Подчеркну — не римейки, не издания в цифре в VC, а именно ремастеры. Хайрез на старом движке с поддержкой фишек новой приставки.

Самое главное — нифига мы сегодня толком не увидим. Пара кадров, рендер приставки или донгла, вкусные полунамеки на функционал и дату официального анонса, полного с презентацией всех фич и проектов для старта. Дата, кстати, вполне вероятна на следующей неделе.

Если ОЧЕНЬ повезет — покажут пару кадров игр, но явно не напрямую, мб в виде скрина или ролика, работающего на экране приставки.


Сегодня в пять вечера по МСК Нинтендо приоткроет завесу тайны над своей новой приставкой. nintendo.ru

Честно говоря, из всего многообразия игровых устройств, что уже есть и анонсировано, NX единственное, что вызывает интерес. Компания умеет удивлять и игры у нее отличные.

Третий день думаю о Морровинде.
Игру я застал в 2003м, учился в универе тогда. Компу был год.

Я играл в нее несколько зимних месяцев, просто бегал, читал книги (ВСЕ КНИГИ, Карл) и собирал из в свой домик в Кальдере (на самом деле я просто зашел в чью-то хату и кокнул хозяина).

Потом долго строил себе имение в землях Тельвани. А сколько часов я пробегал по корпусам г. Вивек.....

Я не останавливался ни перед чем, даже когда очень хотелось слушать музыку, я просто вырубал звук в игре и бегал под музон. Потому песенка Avril Lavigne "I'm with you" до сих пор вызывает стойкие визуализации утреннего вида с балкона Вивека на болота южного Ввардваранелла.

А песенка Mobile той же певички — визуализацию города клана Тельвани (не помню название) и дом Кассиуса в Балморе.

Черт, это была восхитительная игра.

Я наверное вчера не то что-то сьел.

Сижу, гоняю Serious Sam HD с геймпада от xbox360 и даже удобнее, чем елозить мышой и стучать по клаве.

Croteam вообще молодцы, хорошее адреналиновое мясо сделали. Сэм и Пейнкиллер очень спасали душу в те времена, когда вышел Doom 3.

Если вдруг благородному дону пожелается поиграть в Silent Hill 2 на компьютере, то его ждет ряд приключений исключительно мистического свойства.

Во-первых, по какой-то совершенно дикой причине, обнаружить SH2 в открытой продаже невозможно. Игру не найти ни в Steam, ни в GOG, ни в аналогах. Разумеется, указанное недоразумение, возможно, вызвано чародейством злых колдунов и по ту сторону королевства, возможно, игра в стиме существует.

Во-вторых, окажется, что популярность игры на известных ресурсах уже ниже средней, через что добыть инсталлятор быстро — задача проблематичная.

В-третьих, выяснится, что не каждый флибустьерский инсталлятор пригоден для поедания современными операционными системами, например, Windows 10.

Ложку отборного меда тут может дать Wine, ибо то, что не запустится в Windows 10, получится запустить у Wineprefix. Что отрадно, ибо еще в 2007м завести именно SH2 под Wine было крайне тяжело.

Однако, в результате долгих и интересных опытов, благородный дон все равно скачает эмулятор PS2 и образ SH2 для этой приставки, ибо выяснится, что в 2002 году поддержки контроллеров xbox 360 еще не было в природе, а играть с клавиатуры, осваивая рояльную раскладку (так же как спать голым в канаве и трахать лошадей) благородному дону не пристало.

Иными словами говоря, я дожил до того, что поиграть с эмулятора PS2 в игру проще, чем в ее же порт на PC. Офигеть можно.

Ведьмак 3 — очень, очень годная игра.

Нет, я серьезно — шикарно сделана, красивая графика, отличный сюжет, очень много чем можно заняться и все интересно.

На счетчике в GOG Galaxy набегано добрых 80 часов, игра пройдена один раз на одну из хороших концовок, впереди еще два аддона, а меня тянет играть заново. Застрял в стартовой локации уже бог знает на сколько времени.

Просто хочется пройти ВСЕ квесты и оббежать ВСЕ места со значками вопроса на карте.

Такого не припомню ни в одной игре. Даже ГТА 5, которую я прошел три раза — банально надоедала после основного сюжета.