← All posts tagged игры

«TES III: Morrowind» это ходи (прочёсывание местности), убивай, собирай, воруй. И чем дальше тем больше ходи потому что более–менее прокачавшись убивать мобов становится довольно легко.Зачастую сражения ничего интересного из себя не представляют потому что всё зависит от характеристик персонажа и от игрока требуется только подойти на расстояние удара и бить в направлении врага. Мне надоело. Игра напоминает симулятор медитативного бега. Насколько могу судить последующие части серии суть то же самое с поправкой на боёвку. Поиграв в Morrowind более–менее долго мне стало понятно в какое дерьмо првератили серию Fallout.

В одной из гробниц Morrowind есть склет с ногами заваленными камнями подписаный как «тело авантюриста» и записка с последними словами. В записке говорится что у погибшего были ученики и что вместе с ним под завалом погребены «мои исптынанные кожанные одежды», клинок и особенная шляпа. Подпись Инди.

Собрался поиграт в Delta force xtreme по сети через Tunngle, пошёл восстанавливат пароль а они такие
We’re sorry to inform you that the Tunngle Service will shut down on 30/04/2018 due to pending requirements of the new European General Data Protection Regulation.
We tried our best to avoid this but we currently lack the resources and investments required to implement the changes required by the law.
We would like to thank the 10 million customers that trusted us by registering to our service and those special members that supported Tunngle over the past 11 years. You really made this great adventure worth living!

We’ll do our best to provide a quality service till the shutdown.
Anyone that is interested in taking over the company might contact us at info@tunngle.net

Посмотрел видеопрохождение «God of war 3» и «God of war 4». В «God of war 3» вступительное видео идёт около 3 минут и начинается собственно сама игра. Где–то на 17 минуте случается зрелищная схватка youtu.be с Посейдоном нарисованным так что дух захватывает, музыка ебашит. Отвал башки в общем. В 4 же части этих сраных сценок, особенно в начале игры, пруд пруди и я всё ждал когда, блять, начнётся сама игра. Где–то на 27 минуте происходит схватка с каким–то мускулистым великаном которая ничего особенного из себя не представляет и дух не захватывает. Всё что надо делать это бегать вокруг него и кидать топор а оно в это время медленно ходит, промахивается и монотонно рычит (ещё бесят постоянные выкрики малого пиздюка). Музыку почти не замечаешь и кажется что она совсем не к месту. Ещё смотря прохождения 3 части, наверное во многом благодаря музыке (которой как мне показалось здесь много разной) и звукам чувствуется напряжение битвы, нерв, возникает сопереживание. В 4 части я всего этого не почувствовал. Она оставляет впечатление размеренности и неспешности. Также четвёртая часть менее жестока и кровавая или же не сумели показать всё как надо. В начале «God of war 3» Кратос убивает кентавра распоров тому брюхо и выпустив кишки (коняшку аж жалко становится) чуть позже не менее зрелищно расправляется с Мелузой Горгоной ( youtu.be ) отрезав ей голову и прям чувствуется ярость схватки и то как Горгона изо всех сил пытается вырваться. В общем «God of war 4» не грандиозный, не захватывающий и поиграть в него особого желания не возникает. Если начать перематывать видео прохождения, то складывается впечатление что вся игра это просмотр видосиков, ходьба и нечастые бои.

Играю в «The elder scrolls III: Morrowind». В связи с этим возник вопрос что же такое игра, почему мне кажется что я не играю а имитирую не совсем понятно что и чем «Tom Clancy’s Ghost Recon» не RPG. Если исходить из того что «ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время», то отличий между «Tom Clancy’s Ghost Recon» и тем же «Morrowind» нет. Если пойти дальше по тексту статьи «Ролевая игра» в Wikipedia, то есть уточнение: «Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий.». Но играя в «Tom Clancy’s Ghost Recon» я чувствовал себя солдатом (вернее командиром) исполняющим определённое задание, был помещён в игровые реалии. Наверное чтобы ответить на вопрос почему «Tom Clancy’s Ghost Recon» не RPG надо понять чем имитация отличается от отыграша роли. Имитация это подражание, копирование а с понятием роль всё сложнее ведь в широком смысле я отыгрывал роль солдата (описание ограниченного множества действий, выполняемых кем-то или чем-то в рамках определённого процесса. ru.wikipedia.org но думаю что в RPG имеется ввиду не просто некий набор действий который может осуществить игрок а «воплощение определённого образа». Получается что для RPG нужен некий придуманный мир и образ в соответствии с которым игрок будет взаимодействовать с миром. Игра должна давать возможность совершать некие действия соответсвующие выбранному образу, последствия действий должны влиять на мир и NPC должны реагировать на действия игрока и менять своё отношение к нему. Ну короче, мне надоело сочинять и напечатаю–ка я что «The elder scrolls III: Morrowind» недостаточно ролевая игра (или, может быть, она по сути ею не является) из–за малого количества доступных средств для выражения игроком своего образа ведь в диалогах, так же как и при прохождении квестов, выбора считай что и нет. В целом игра мне больше напоминает боевик–приключение.

Поиграл в первый «Far cry». Клёвая игра. И сюрприз, сюрприз, «Far cry» очень похоже на «Кризис». Получается что «Far cry 2» и последующие игры в серии под заголовком far cry это непонятно что а «Кризис» как раз и есть настоящее продолжение «Far cry».

Никогда не играл в «Battlefield 1» а тут повнимательнее поссмотрел пару видео з записью того как народ играет и сравненине графики Call of duty WWII & Battlefield 1 и такое себе (местами даже очень такое себе). Куда–то не туда пошли они с этим Battlefield`ом.
youtube.com

«Heroes of Might and Magic 4» интересная игра. Вторая миссия за варвара Монго на сложности advanced и вот я еле насобирал (чудовищ не считаю так как чтобы их нанимать мне нужно обменивать все ресурсы на золото и то не хватит) 97 циклопов, 133 гарпии, 314 кентавров, пробил брешь в стене, которая разделяет карту и… оказывается там бродит вражеская армия сотоящая из 2,9 тысяч крестьян, 770 лучников, 1,1 тысячи сквайров, 41 катапаульты, 529 копейщиков, 256 рыцпрей. Проигрываю я этой армии очень и очень быстро и непонятно то ли я слишком затянул, то ли надо ещё несколько часов попропускать ходы для того чтобы накопить ресурсов побольше, то ли неправильно разваивался.

Какая то страння у меня коппия «Heroes of Might and Magic 4 Complete» так как, как мне кажется, что моих воинов вражеские щёлкают как орехи. и армию которою я так долго собирал я почти полностью потерял во время захвата вторго вржеского замка. Кентавры на которых я возлагал большие надежды оказались очень не очень — урона наносят мало, количество выстрелов которые они могут совершить слишком уж ограничено, когда у них заканчиваются стрелы они идут в рукопашную и быстро умирают. Зато людские монахи и лучники ташат.

«Icewind Dale» необычная игра. На карте «Долина теней» есть просто тени и малые тени. Малые тени убиваюся без проблем, а вот на просто теней оружие не действует. Кажется во время последней моей попытки прохождения «Icewind Dale» я не то сербренное оружие где–то нашёл не то у приключенцев былы уровни повыше и я хоть и с трудом, но всё таки убивал этих теней а сейчас решил посмотреть какие у партии есть свитки и какие заклинания есть у мага и хуита какая–то — есть усыпление которое погружает в коматозный сон, есть «Защита от окаменения», есть «Цветные брызги» и т.п. странноватые штуки. Нету ни огненного шара какого ни ледяной стрелы. Кроме заклинания называющегося что–то типа урон нежити у заклинателя нежити которе наносит 4 единицы урона и которое можно использовать один раз за сутки мне нечего противопоставить ебаным монстрам. Магичка что–нибудь кастует редко и исполняет роль рахитичного стрелка запуская камешки из пращи так как заклинание можно произнести только раз в сутки, количество запомненых заклинаний ограничено.

Почему бы не перевыпустить «Battlefield 2142» в котором в качестве воющих сторон будут европеоиды и негры вместе с азиатами. В игре будет шанс заразится какой–нибудь болячкой от африканца если подошёл к нему ближе чем на 20 метров. У негров будет бонус к количеству HP если ихняя концентрация на заданной площади превышает определённое число.

Стало интересно откуда у Ловца покемонов который с виду постоянно сидит у себя дома деньги на яТелефон, поездки по городам и весям, съём квартиры и т.д. Ища информацию нашёл статью lukomore.org в тексте которой есть упоминание о Данко.

Он словно Данко вырвавший себе сердце, чтобы осветить народу путь, жертвует собой в этой нелёгкой борьбе против кровавой гэбни и религиозных дикарей-фанатиков со всеми их мощными учреждениями вроде РПЦ имеющей огромную власть.
О Данко я слышал играя в "Анабиоз сон разума", но поиск в Сети вывел на "Старуху Изергиль" от Максима Горького. И скорее всего в игре зачитывают именно книгу. Вот так вот.

Анабиоз сон разума — все отрывки истории о Данко
youtube.com