← All posts tagged игры

Играться в Ingress как-то уж откровенно не сезон. Прошелся по набережной утром, хакнул три портала (и один занял) — чуть не отморозил руки и заморозил батарейку в телефоне ;)
P.S. Любопытно потом было наблюдать, как по мере отогрева батарейка "заряжалась" без зарядника 8)

Как то я прощелкал немного выход нового варианта MTG:DotP... Старый, помнится, уже под ХР скрипел-пыхтел и толком не запускался, да и пятая редакция карт не радовала. А тут десятка, да под актуальными виндами, да за номинальные 10 баксов...
Поставил качаться. Вспомню юность ;)
wizards.com

В кои то веки почитал форумы на офсайте Евы...
Модный тренд — жители нулей борются с афк-клоакерами. Схема такая — "чужой" или вражий чувак прилетает в "чужую" систему, улетает на сейфспот, клочится и идет спать онлайн. Затраты на схему — один скаут-альт в чужой системе. Выгода от схемы — пока альт спит, вся чужая система не сеет, не пашет, а сидит в доке, боясь вылезти, потому что в локальном чате видно, что в системе присутствуют чужаки — мало ли, где они затаились, вдруг мы полетим куда, а они как ВЫСКОЧАТ!!!111
В форумах стоит вой и стон, предлагают самые бредовые вещи, от расклочивающего импульса через скан-зонды с детектом невидимок и вплоть до таймера "не задокался за час — погиб от обезвоживания". Более здравые люди предлагают погасить локал и не сцать. Но все сцут ;) Доходит до предложений "афк-клоакеров — приравнять к ботам и банить!"
Жители вормхол, у которых локала нет и не было, и которым ситуация "жопа приходит в любую секунду" привычна, тихо ржут в кулаки ;)

Показали видео Gateways, спасибо, finger.
youtube.com
Взрыв мозга. Я даже пробовать не буду ;) Не то состояние головы сейчас. Портал — в 2D-версии — с дополнительными наворотами и вывертами. Паззлы почище чем в Braid — даже в рамках видео ;)

Надо что то делать со звуком ломающегося инструмента в Майнкрафте. Когда кирка стальная протухает — звук от этого события меня пугает. Каждый раз, как впервые. Даже звуки от мобов за стенкой не такие пугающие.

Пошел в магазин, купил русский Портал 2 на двд. Вскрыл ДВД, вбил в Steam код, скачал английскую версию. ДВД положил на полку. Больше я к нему не прикоснусь.
Аналогично с Deus Ex HR.
Идиотская, по моему, ситуация. Почему в игровых лавках не продают сразу steam-коды активации, за те же деньги, без носителя? Я в курсе про "купи с кредитки", но оно так (с ненужным носителем) стоит вдвое дешевле...

Отличная заметка про то, как правильно пугать пользователя ;)
Любители майнкрафта — не ходите, там спойлеры по будущему новому монстру в игре.
notch.tumblr.com
==
Last weekend, I started working on a new mob because I was frustrated with the slow progress on some town code I was writing, and for some reason I decided to make yet another creepy one. It’s dark, it has long and narrow limbs, moves very slowly, and will pick up blocks and move them around. I wanted this to be a mob you only saw in the distance and a mob you’d be afraid of, but when I playtested it, it mostly felt like a regular zombie. There’s was a distinct mismatch between looking creepy and not actually playing creepy. When I made it move faster towards the player when attacking, and deal more damage, it got more difficult and I started respecting it, but it never felt creepy or scary.
==

Две чаще всего запускаемые в последнее время на моем домашнем компе игрушки — обе весьма развитые, обе с полноценной ускоренной 3D-графикой, обе так или иначе сетевые (одна так вообще MMO) — написаны одна на Джаве, вторая на Питоне.
Куда катится мир? ;)

Резюки в Fox 2 Pro за 6 лет неторопливой экспулуатации все же стерлись. Вчера попробовал тряхнуть стариной в FS 2004 — первые полчаса не мог понять, это малознакомый мне тип (King Air 350) так выдрючивается или что за фигня творится, что по тангажу самолет не в нейтрали коно%бит по чёрному... 8( После посадки (на последней трети полосы, потому что на снижении была та же байда, еле удержался) пошел посмотреть на работу джойстика и все стало сразу понятно... 8( Земля пухом. Если есть желающие — отдам девайс на вивисекцию.
Остаюсь верным марке — на столе стоит купленный на замену T.16000M. У него дохнуть нечему, резюков нету. Вечером посмотрим.

"Желающие испытать отталкивающий гель следуйте за голубой чертой. Желающие испытать инъекцию ДНК богомола — у меня для вас две новости. Плохая в том, что эти испытания отложены на неопределенный срок. Хорошая — вместо этого вы можете поучаствовать в новом испытании: массовый расстрел людей-богомолов! Возьмите винтовку и следуйте за желтой чертой."
Все же какая прелесть, а...

Поглядел на второй Портал. Как то... хм... не, конечно приятно новые феньки видеть и старых знакомых, знакомые разрушенные комнаты чуть иначе проходить и шарика-пиздобола (ц) слушать прикольно, но ощущения совершенно не те.
В первом портале, если вспомнить, всю игру ты изучал обстановку. Ты ничего не знал о мире, в котором ты бегаешь, и постигал его в процессе "тестирования". Нечто, очнувшееся непонятно где и неизвестно куда бегущее среди очень стильного непонятно чего, эдакий немного "Куб-2". Здесь — по крайней мере пока что — вокруг знакомые всё лица и примерно понятный расклад. Тоже безнадега, да, и тот же стеб гладос, приперченный "обидой" на события прошлой игры, но теперь это не в новинку. Знакомые комнаты, понятные паззлы, и неизвестность "где это я, что вокруг, кому верить и что меня ждет в конце?" сменилась вялым любопытством "А, это эта сука электронная тут со мной развлекается, ну-ну." Ощущения потому не такие острые и не затягивает игра настолько.
Может, дальше будет интереснее. Поглядим. Надеюсь, ребята в кармане такой же "добивающий удар" держат, как в первом портале был. Доиграть хочется уже чисто из за этого — я знаю людей, кто забросил первый портал на 18-19 уровнях, так и не узнав, что у игры есть и "неофициальная" часть.
P.S. В архив на диске пойдет однозначно, впрочем.

Всё же прикольно играть в оригиналы. Начал Mass Effect 2 — услышал знакомые голоса в озвучке. АИ корабля озвучивала Трисия Хелфер ("Номер Шесть" из BSG). Правительницу станции Омега — Кэри-Энн Мосс (Тринити из Матрицы).

Прошел Braid.
Слегка прифигел с последнего мира, и особенно с последнего уровня (1-1, который с файрволлом). Даже если не вникать в сюжетные подробности текстов эпилога (а только прочитав их, я убедился, что не врали — игра и вправду, как ни удивительно, об атомной бомбе и порванной крыше ее изобретателя) — шаблон этот уровень рвет напрочь, да. Слегка грустная, романтическая игра-паззл вдруг перекидывается волком и больно кусает за задницу. Злая оказалась игра.
Но жалко, что это кончилось. Задумка убийственно тяжелая в реализации, ТАК подергать за настроение и ТАК "включить" игрока в бредовую картину мира — и при этом не завалить геймплей в пошлятину, как это произошло с Тургором. Что то подобное по уровню я видел только в Море-Утопии, но и там оно все попроще-поестественней воспринимается — не настолько вычурно.
P.S. по хинтам достал три звезды (2-2, дом и 4-5) и попробовал добыть четвертую (4-7). Проклял все. Я не знаю, КАКИМ надо быть задротом, чтобы достать все восемь. Нет, хуже, чтобы САМОМУ без хинтов найти все восемь...