- *flash *идиотизм *FlexFlex *идиотизм кстати ... никто не задумывался над парадоксом: Flash делает адоба, Flex делает адоба, но рекламируют они его как разные продукты. причём равноправные. и тем самым самым тратють лишние бабки. эпопея с флексом зашла на столько далеко, что им пришлось переименовать FlexBuilder в FlashBuilder, так как люди перестали понимать что где, и откуда растёт...#586366from Talk.v105165C4BF0, 23 months ago
Replies (34)
- @yzh44yzh:А они и есть разные продукты. Это две среды с совершенно разным workflow и разным назначением.#586366/1from 2407058D, 23 months ago
- @yzh44yzh:@blooddy Флекс — надстройка над AS3. Флэш — другая надстройка над AS3. Причем вот тут AS3 особой роли не играет.
Флекс — суровые корпоративные RIA. Флэш — развлекательный контент.
Правда в России существуют особые программисты, которые используют чистый AS3, без флекса и без Flash IDE. Но это особые российские программисты. В остальном мире таких нет :)#586366/3from 2407058D, 23 months ago, in reply to /2 - @yzh44yzh:Хотя, сперва стоило бы уточнить. Что именно ты называешь словом флэш. Я этим словом называю Flash IDE в дефолтном контексте, или флэш-технологию в особом контексте. Во втором случае флекс — часть флэш :)#586366/4from 2407058D, 23 months ago
- @yzh44yzh:@blooddy Ага, вот. Есть ядро флэш-платформы — язык AS3. Есть продукты, которые построены на этом ядре. Один продукт — Flash IDE, другой продукт — Flex. Это очевидно разные продукты для разных целей.
Ну а ставить кого-либо ниже плинтуса я бы не решился. Не судите, да не судимы будете :)#586366/7from 2407058D, 23 months ago, in reply to /5 - @blooddy:@yzh44yzh для меня довольно странно, что ты в очередной раз сравниваешь фрэймворк и ide ... в общем я тебе советую называть флэш — флэшом =) между нами девочками, он таковым был ещё до того как за дело взялся скиннер. и даже в as1(2) компоненты появились не сразу.#586366/8from Talk.v105165C4BF0, 23 months ago, in reply to /7
- @yzh44yzh:@blooddy Ты программист, тебе важно, как оно там внутри устроено. Я разработчик, мне важно, где и как я буду это использовать. Для меня флекс, это не фреймворк и не IDE. Flash IDE тоже не IDE. Это тулы, которые я использую для решения конкретных задач.
А ты подумай о том, что названия пакетов появились давно. Когда еще флекса не было вовсе :)#586366/10from 2407058D, 23 months ago, in reply to /9 - @blooddy:@yzh44yzh как я мог об это подумать? =) существование пакетов, как таковых зарадилось давно. вот только первый флекс был написан на АС1/2 ( Флэш 7 ), а в то время единственнм классом, который находится в пакеты был StyleSheet. причём название пакета совпадало с названием класса TextField. и флекс положили в пакет mx.* как и первые компоненты для флэша. если память не изменяет, то именно на базе их он и был сделан. и ваще он был серверной технологией до выхода 2й версии, и был предназначен для генерации флэшек на сервере.#586366/11from Talk.v105165C4BF0, 23 months ago, in reply to /10
- @blooddy:@yzh44yzh ааа =) пилотным проектом на АС3 был Флекс 2. тоесть фактически они разрабатывались паралельно. но весь АС3 всё равно был помещён в пакет flash.* как отожествление самой технологии, в отличии от компонетов построеных на его базе. первые запуск Flash IDE 9 Alpha не содержал в себе компонетов. их дописывал скиннер потом. и поэтому называть флэш-компоненты Флэшом — странно. Flash уже существовал лет 8 когда о них начали задумываться =) а АС года 3 ... ps: даты честно взял из головы =)#586366/13from Talk.v105165C4BF0, 23 months ago, in reply to /12
- @yzh44yzh:@blooddy Не, я называл флэшем две вещи:
1. Flash IDE — среда для рисования мультиков и всяких WOW-эффектов
2. Флэш-технология в целом, включающая в себя AS, AIR, Flex-framework, Flex Builder, Flash IDE и все остальное.
Про пакеты я ничего не говорил :)#586366/18from 2407058D, 23 months ago, in reply to /17 - @yzh44yzh:@blooddy Ты говорил о продуктах Адоб. Я воспринял это в коммерческом контексте. Продукт — это то, что Адоб продает. То есть — Flash IDE и Flex Builder.
Теперь я вижу, что ты имел в виду другое — Flash API и Flex фреймворк.
Вот видишь, даже такое простое слово, как "продукт", может ввести в заблуждение. Что уж говорить о таком непростом слове, как "флэш" :)#586366/26from 2407058D, 23 months ago, in reply to /25 - @blooddy:@yzh44yzh я не хочу тебя расстраивать, но с терминологией всё хорошо было с самого начала: lingvo.yandex.ru#586366/27from Talk.v105165C4BF0, 23 months ago, in reply to /26
- @yzh44yzh:Еще раз перечитал твой изначальный пост. Тут любой будет подразумевать коммерческий контекст. И будет думать, что речь идет о двух IDE.
Кстати, если речь идет не об IDE, то я вообще не понимаю, в чем мысль поста :)#586366/28from 2407058D, 23 months ago - @blooddy:@yzh44yzh вообще-то не всё, что делает бесплатно не приносит денег. если бы не было флэша, то не было бы возможности продавать никакую ide под ничто. и деньги адобе приносит именно флэш. пускай не на прямую. приносят партнёрские различные соглашения и т.д. если ты думаешь что адоба рекламирует FlexBuilder ты ошибаешься. она раскручивает именно Flex. так, как первую ide, которую ты попробуешь будет будет IDE от производителя продукта. и это не единственный пример такого подхода в мире.#586366/29from Talk.v105165C4BF0, 23 months ago, in reply to /28
- @blooddy:@yzh44yzh в том, что они создали создали очень сильную конкуренцию в умах людей. которую потом начали расхлёбывать меняя названия продуктов. они привели к тому, что под названием Flex люди начали воспримать ide, а не фрэймворк. что привело к вопросам "что лучше Флекс или Флэш?", или "а в чём просматривать Флекс? у меня нету ФлексПлэйера!."#586366/31from Talk.v105165C4BF0, 23 months ago, in reply to /30
