to post messages and comments.

← All posts tagged coding

J4lulz написал хелло ворлд для ведроида. Запустил на эмуляторе один раз, а потом начала появляться какая-то странная ошибка. Не запускается и все. Помучался и забил. Через пару минут мой реальный андроидодевайс, подключенный к компу зарядился и включил дисплей. Там красовалась надпись "Hello, world!". WTF? O_o

Вы будете смеяться, но я никогда и поудмать не мог, что такой код может работать, до тех пор пока подобное не увидел в чужой программе:
class preved {
public:
preved medved();
};

preved preved::medved(){}

int main()
{
preved pr;
pr.medved().medved();
return 0;
}
А фишка всего лишь в приоритете операторов ._.

g++ выдает ворнинг на delete buf. Где buf — void*, который реально является char[500], которому выделена память из кучи оператором new. Собстна вопрос: мне не выпендириваться и юзать вместо new/delete malloc/free, или таки забить и оставить ворнинг? Первое как-то не С++-way...

Сраные убунтоиды в 10.10 отделили заголовочные файлы gdk-pixbuf от gtk, блеадь, ненависть. Cmake не может их найти, да и не только она. Неужели прийдется юзать костыли?

Бля, жуйк, вот объясни мне, почему так много любителей наопределять ДОХЕРА макросов там где можно легко без них обойтись или использовать по минимуму. Уже который раз вижу полуебков которые из Си изобретают чуть ли не новый ЯП этими самыми макросами. Нахера? Или это спеециальная фича, чтобы на анализ кода другим программером уходило пару лет?

Пофиксил английский перевод и добавил адрес проекта на сорсфорже в AboutDialog. Впринципе уже можно и бетой называть. Если кто будет сецчас качать — качайте с свн.