← All posts tagged DFlog

Будущая крепость получила имя "Tumamlolor", в переводе "Moralletter".
Основатели — семь дварфов:

A.Nobel — ремесленник по камню, переговорщик, оценщик — глава экспедиции.
A.Molin — шахтер, каменщик.
A.Milen — шахтер, каменщик.
A.Joseph — плотник, ремесленник по дереву.
A.Warg — лесоруб, сталевар (Furnace Operator).
A.Lobart — механик, фермер (Planter).
A.Schultz — повар, пивовар (Brewer).

Нобор вещей стандартный — две кирки, топор, две собаки разного пола, один кот, семена грибов, остальное — бухло четырех сортов и разнообразная еда. Еще мелочевка — несколько колчанов, сумок и т.д. Кузнечного горна нет, будет куплен потом у каравана.

Место высадки спокойное, температура умеренная, много деревьев, водоносного слоя нет, рядом небольшие озерца.

Весна 251-го.

Под землей сразу сделано четыре квадратных секции с помещениями, вход по центру каждого квадрата. Warg занимается вырубкой деревьев подальше от лагеря, шахтеры копают вглубь разведывая что за минералы внизу, остальные таскают на склады сначала еду, потом остальной немногочисленный хабар.
Joseph по-быстрому мастерит пять кроватей, которые ставятся в дальнее помещение. Рядом со сланцем организовываются мастерские для каменщика, механика и ремесленника. Nobel сразу приступает за изготовление всяких бесполезных поделок на продажу, Lobart изготавливает десяток механизмов, остальные сооружают небольшой склад камня рядом.
Тем временем шахтеры находят гранит, и определяют удачное место для будущих зала и спален.
Одно из верхних помещений было выкопано возле озерца, так что после постройки дверей и люков в него пустили воду оттуда, а потом с помощью механизмов закрыли люк, через который шла вода.
Ирригация удалась, когда вода высохнет — будет самостоятельная подземная ферма.

Лето 251-го.

Lobart посадил семена грибов, а пока три четверти площади пусть пустует.

Пришли первые иммигранты:
B.Mason — Каменщик. Вся работа каменщика ушла ему, Molin и Milen теперь занимаются только шахтерским делом.
B.WA.Commander — Хорошие навыки владения топором, выбран мной на должность глабы сил обороны.
B.A.Stoner — Стрелок, Каменщик. В будущем возглавит стрелков.
и еще три дварфа с навыками владения булавами и копьем.

Шахтеры копают ров вокруг поселения. Был обнаружен кобольд-вор, но быстро смылся. Ров ускоренно закончен, сделан временные деревянный мостик, проход сторожит собака на цепи.
Jozeph настругал ящиков — склады приводятся в порядок.
Появляются свободные руки, которые тут же отправляются переносить часть древесины в помещения.

Осень 251-го.

Выпивка начинает заканчиваться. Schultz наконец освобождается от работы грузчика и начинает варить алкоголь из выросших на ферме грибов. Joseph переходит на производство клеток, а Lobart делает ловушки на выступающих углах рва.
Опять приходят иммигранты, среди них ремесленник по камню с военными навыками (сразу отправляется помогать Nobel'ю в изготовлении товаров), и еще два дварфа-солдата.

Приходит торговый караван. Горы сделанных Nobel'ем и его помощником бесполезных для крепости товаров обмениваются на пару кузнечных горнов, уйму выпивки и еды, ткань, кожу, хватает даже на покупку каких-то доспехов и оружия.
Торговец в восторге, ждем распространения новостей о поселении и новых волн иммигрантов.

Зима 251-го.

В ловушку-клетку был пойман гоблин-похититель. Гоблины рядом — значит веселья не миновать...
В глубоких помещениях из гранита организовывается зал-столовая, рядом спальни. После небольших раздумий рядом организовывается и зоопарк, клетка с гоблином занимает там почетное место.
Пора подготавливать армию... Commander назначается главным, ему дается отряд дварфов уже имеющих хоть какие-то навыки обращения с оружием. Joseph начинает изготавливать стрелы, Stoner пока в одиночестве начинает практиковаться в стрельбе из арбалета.

Когда гоблины появятся — нужно быть готовыми.