to post messages and comments.

← All posts tagged games

Вчера от скуки, "чиста на посмотреть", стянул Painkiller: Redemption. Внезапно понравился. Старое доброе мясцо. Толпы гадов разлетающихся на куски. Особо повеселила двустволка костями шмаляющая. После недавнего подобного плачевного опыта с Bulletstorm — это просто бальзам на душу.

Посмотрел Dante's Inferno: An Animated Epic

ЕА взяли хорошую моду по своим игрушкам мульты делать. На столькоже на сколько мне не понравилась игра Dead Space ровно на столькоже понравился мульт по ней.
В Данте особо понравилась смена стиля прорисовки от круга к кругу Ада, наличие орд черубов, реки крови и горы расчленёнки.
Ну и образ ГГ — типичный олух рыцарь крестоносиц потихоничку ухнающий что он олух с хрестианством головного мозга в запущенной стадии.

Год выпуска: 2010
Страна: Япония,США
Жанр: ужасы, приключения
Продолжительность: 01:28:08

Режиссер: Виктор Кук, Мурасэ Сюко, Нам Чжон-Сик, Ли Сеунг-Гиу, Ким Санг-Юн, Ясуоми Умедзу / Victor Cook, Shukou Murase, Nam Jong-Sik, Lee Seung-Giu, Kim Sang-Jun, Yasomi Umetsu

Описание: Dante's Inferno: An Animated Epic — это анимационный фильм-дополнение к одноименной видео-игре. Интерпретация «Божественной Комедии» Данте Алигьери, в которой главный герой Данте, проходит через 9 кругов ада, чтобы спасти свою возлюбленную.
К созданию фильма привлечены шесть известных режиссеров-аниматоров, среди которых известные Yasuomi Umetsu, автор "Kite" и "Mezzo Forte", и Shukou Murase, режиссер "Ergo Proxy" и "Witch Hunter Robin". Над производством аниме трудилось несколько студий, включая известную "Production I.G".

* Brink Как заявил глава компании Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) на выставке Eurogamer Expo, новый шутер от первого лица Brink, а точнее его одиночная составляющая вполне способна составить конкуренцию самым известным представителям жанра.

'Одиночная кампания по насыщенности совершенно точно будет конкурировать с другими шутерами ААА-класса. Brink должна оказаться в одном ряду с такими играми, как Halo, Call of Duty, Gears of War'.

'Для нас очень важно сделать Brink такой, чтобы в нее было интересно играть вновь и вновь. Как в гонках — вы проходите все основные трассы, но вам еще предстоит открыть много бонусов'.

Пол Ведгвуд также ответил на интересующий сегодня многих журналистов и игроков вопрос о том, какая схема будет использоваться в мультиплеере игры. Ведгвуд заверил, что Brink будет использовать выделенные серверы со дня релиза.

Выход игры запланирован на весну 2010.

Источник: gametech.ru