← All posts tagged выставка

Сегодня зарегистрировался на выставку. Буду эту неделю стоять и вещать про собственный game engine. Собственно выставка — "Политехника" в МГТУ им. Баумана. Приходите, смотрите, голосуйте за нас).... ну или хотябы приходите и смотрите.

День третий. Третий день был довольно скучный. Рецензенты уже не ходили, посетителей было тоже весьма немного. В этот день выставка работала всего полдня, потом награждение и разбирать стенд. Однако посреди уныния на горизонте вдруг образовалась целая группа японцев, которых привели сюда на экскурсию. Они резко разделились на группки и пошли разглядывать стенды с роботами. Ничего другое их не интересовало, зато роботов они фотографировали досконально, буквально залезая под кожухи. Наш программный проект их совершенно не заинтересовал, поэтому я даже не услышал их речь) Потом выставку почтил Ректор. Послушал пару рассказов про стенды от научруков этих работ (мы опять как бы ни при чём) и через пятнадцать минут сказал, в камеру молодцы и ушёл не сделав даже круг по выставке. Награждение было тоже довольно унылым. Нас собрали в зале, раздали грамоты, причём количество номинаций зашкаливало и в итоге почти все что-то получили. Мы взяли диплом в сфере IT. Потом фраза "Выставку можно считать закрытой, можно разбирать стенды." и собственно всё. Такой вот странный день.

День второй. Хоть и с опозданием, но всё же пишу о втором дне выставки "Политехника". Второй день в программе был абсолютно рабочим. Никаких официальных частей не было вообще. Всё шло как-то расслабленно и медленно. Началось всё с того, что организаторы открыли комнату с ценными вещами на 15 минут позже официального начала конференции. Пока всё подключили, пока то да сё прошёл почти час. С утра гостей почти небыло, да и рецензенты приходить не торопились. Чем я и воспользовался, убежав по своим делам, оставив Сhaser'a представлять продукт в одиночку. Позже оказалось, что пока я мотался по своим делам (надо сказать, что бумагу, которую я носил, мне так и не подписали), Сhaser'a завалили вопросами и даже проходил один рецензент. Наверное я своим видом отпугиваю публику, так как как только я пришёл, поток интересующихся сразу иссяк. Однако вечером закончился всероссийский этап конкурса "Шаг в будущее" и толпы школьников с мамами проникли на выставку. 2 часа рафинированного бреда, попытка объяснить чем игровой движок отличается от Crysis. Особенно запомнился один парень, который спросил, зачем почему мы не замоделили всю Москву. Каждый дом... и мадам, которая требовала чтобы мы ответили на вопросы сына (от него она требовала чтобы он их задал), через пол часа после официального конца выставки, когда мы уже всё кроме ноутбука с девелоперской копией закрыли и упаковали. После день вроде закончился. Сложив кафедральное оборудование в спец. комнату мы ушли спать.

Прошёл первый день выставки. Начало было довольнотаки унылым. Народу было не особо много, поэтому было время не только развернуть всю технику, но и даже продолжить разработку игры. К вечеру стал подтягиваться народ, уже менmше прогали — больше рассказывали про движок. В качестве апогея за час до закрытия наши скрины перепутали с фотографиями. Мелочь — а приятно. Отдыхаем ко второму дню.

Сегодня печатал плакаты и обживал стенд. Особенно пропёрся от бумажной волокиты, которую пришлось пройти, чтобы перенести монитор из одного здания в другое. Также забанвно, что наш бокс стоит рядом с боксом, начрук работы, выставляющейся в которой 2 года назад хотел использовать наш движок для внутрикафедрального проекта.

Поднял модуль скриптов на новой архитектуре движка. Однако вся библиотека API взаимодействия осела мёртвым грузом, так как в новый движок ещё не подключена физика (хотя вся рутина и осталась неизменной). Главный fuckup в том, что пока нет красивой и ясной картины интеграции этой самой физики. Так что пока скрипты только красиво печатают по колбекам....

До выставки, где мы будем представлять наш двиг осталось всего 3 дня. Двиг находится в довольно спорном состоянии: С одной стороны он очень неплохо рисует картинку, но с другой стороны — практически отсутствует интерактив. Всвязи с глобальной перестройкой всея и всего большинство модулей отключено и не соответствуют имеющимся задумкам/интерфейсам/планам. Сегодня решили, что для выставки из интерактива нам будем доделывать скрипты и писать уже на выставке различные демки. А времени так мало....