- @Dominges: *games *arma *picSCREENSHOT STORM!
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net - @Dominges: *games *arma *pic *sotwi0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
Внезапно ГРАФОН, мыло, пост-процессинг и DOF. - @lovesan: *linux *windows *mingw *gcc *programmingСобрал таки GCC и, вообще, минимальный дистр MinGW.
dl.dropbox.com
Позже распишу, как это все собирать — но сразу скажу, натрахался на год вперед.
Сконфигурировано все под i686-pc-mingw32.
i686 это P6(http://en.wikipedia.org/wiki/I686)
У всего вместе отрублен NLS, потому что он все-равно хреново работает.
То есть, общаются утилиты только на английском.
binutils-2.22
То есть, всякие там ld, as, windres, strip и т.п.
Утилиты слинкованы со всеми необходимыми библиотеками(gmp-5.0.2, mpfr-3.1.0, mpc-0.8.2, ppl-0.11.2, cloog-ppl-0.15.11) статически.
gcc-4.6.2
Собраны компиляторы для c, c++, fortran, objc и objc-c++
Стандартные библиотеки собраны как статические, так и динамические.
Влючены gomp и lto.
Также, дополнительно собрана дебаг-версия libstdc++(лежит в lib/bin).
Сами компиляторы, и вообще, исполняемые файлы, типа драйвера(gcc.exe) тоже, как и binutils, статически слинкованы с необходимыми либами.
w32api-3.17-2
Заголовочные файлы и библиотеки импорта для WinAPI.
minwrt-3.20
Рантайм MinGW.
zlib-1.2.5
Статическая и динамическая версии.
pthreads-w32-2-8-0
GC2-конфигурация, DLL.
libiconv-1.14
И DLL, и статическая версия.
gettext-0.18.1.1
Аналогично, и статическая версия, и dll'ки.
expat-2.0.1
Опять же, и DLL, и статическая библиотека.
gmp-5.0.2
DLL-версия.
C++-обертка(libgmpxx-4.dll) зависит от DLL'ек libgcc и libstdc++
mpfr-3.2.0-dev
Версия из SVN. DLL.
mpc-1.0.0dev
Аналогично — DLL, и собиралась из svn trunk.
ppl-0.11.2
cloog-ppl-0.15.11
Как и gmp/mpfr/mpc — собирались с --enable-shared --disable-static.
make-3.82
Лежит в bin, i686-pc-mingw32-make.exe.
По слухам, он довольно кривой, особенно в области распараллеливания, так что лучше использовать make из msys.
libtool-2.42
autoconf-2.68
automake-1.11.2
— GNU autocrap. Вроде работают.
bzip2-1.0.6
Версии библиотеки — как DLL, так и статическая.
xz-5.0.3
Аналогично bzip2.
Я бы в принципе, добавил еще GDB, но ему нужен питон, и мне пока лень их оба собирать.
Для корректной работы весь этот хлам надо распаковать в C:/MinGW
Кстати, насколько я понимаю, autotools, даже вот эти MinGW-версии, требуют unix-like окружение для работы, поэтому желательно еще добавить ко всему этому MSYS(ее брать с сайта mingw или через mingw-get, и устанавливать в C:/MinGW/msys).18 days ago; 29 replies - @Dominges: *games *arma *sotw *picSOTW SPREE!
i0.simplest-image-hosting.net Group screenshot of the week
i0.simplest-image-hosting.net Explosion of the week
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net
i0.simplest-image-hosting.net19 days ago - @Als: *rutracker *MIKUNOPOLIS *Vocaloid *video *PRHatsune Miku MIKUNOPOLIS 2011 in LOS ANGELES -Happy to meet you! I'm HATSUNE MIKU-
rutracker.org
BDRip, 1080p 8bit26 days ago; 26 replies - @Operator: *linuxПроблема из #1701973 решена, ключ в Jack Audio Connection Kit. Рецепт таков:
0. Стартовые условия: Slackware, Alsa 1.0.24, hda-intel, ядро 3.1.7. Никаких звуковых серверов не установлено;
1. Ставим JACK (0.121.3 в моём случае. 1.9.8. не пробовал), alsa-plugins и QJackCtl (по вкусу).
2. Если используется софт, что не умеет jack (skype, teamspeak, etc), следует собрать alsa-plugins из git, ибо в апстриме пофиксили баг падения приложений (и сервера вслед за ними) при выводе звука через ALSA (bugs.debian.org). Вообще, в приложениях, что умеют jack, я проявлений бага не заметил, хотя бэкенд у всех один;
3. Прописываем jack в ~/.asoundrc: pastebin.com . Отмечу, что мы не переопределяем jack'ом дефолтный PCM — им остаётся микшированный PCM альсы. Это нужно, чтобы клиенты по-умолчанию не ломились в jack, а работали себе преспокойно, будто ничего не изменилось;
4. В alsamixer включаем второй канал записи (даже на hda из три) — этим каналом будут пользоваться клиенты, пока первый занят jack'ом. В VoIP/скайпиках настраиваем микрофон на второй канал. Всё.
Что в итоге:
Все приложения работают, будто ничего не изменилось, независимо, запущен jackd, или нет. JACK при запуске также ничему не мешает и никого не трогает. В любом приложении можно указать звуковой вывод "jackplug" и в QJackCtl патчить его куда угодно: хоть в ffmpeg, хоть в студию звукозаписи. Соответственно, звук захватывется только от приложений, что выводятся в jackplug. У меня jackd запускается такой командой: jackd -d alsa -D -Chw:0,0 -P default :0
Но если кто-то знает проблемы средствами самой альсы, буду рад, если поделитесь.
Полезные ссылки по теме будут в /1. - @Operator: *linux *?Джуик, помоги осилить альсу. Задача состоит в соединении звука с микрофона с системными звуками и запихивании всего этого в виртуальное устройство/whatever, дабы стримить ffmpeg'ом. Гугл решения не дал, но помог образованию каши в голове. Похоже, нужно копать плагины и .asoundrc, но вот их я как раз неосилил. Есть наводка, какой плагин мне нужен и в какую сторону смотреть?
