to post messages and comments.

← All posts tagged games

Новая Эволюция выглядит офигенно вообще!
boomstarter.ru
Сначала наткнулся на зарубежную версию и подумал, что буржуям все самое лучшая, а у нас оказывается можно свою поддержать!

@Rainbow-Spike своими постами про X-Com напомнил
Мой любимый момент в оригинальном X-Com был, когда на миссии по захвату большого корабля Ethereal'ов мою разведчицу взяли под mind control и увели вглубь корабля. Через два хода она очухивается в какой-то комнате, полной противников, впадает в состояние berserk и кладет всех двумя дикими залпами из лазерной винтовки. Конец миссии.

Жалко в новых X-Com'ах такого нельзя =( Ненастоящие пули — моя самая большая печалька в этой игре.

Воскресенье, утро нагрузочного тестирования Dark Souls II. Я просыпаюсь от приятного звука электродрели над головой, смотрю на свой телефон, вижу, что чуть было не проспал, и тут понимаю, что wifi есть, а интернета нет, потому что похоже у нашего любимого провайдера Твоё.ТВ в очередной раз все сломалось и сегодня никакого выхода в сеть больше не будет.

Чем больше я смотрю на Kerbal Space Program, тем больше хочу игровой компьютер... Кажется это первая игра за последние пару лет, которая действительно стоит внимания.

Помню как я страдал от багов в X-Com и от того, как всё более неудобно становится запускать игру на новом железе, и искал альтернативы — должен же кто-то если не передаелать игру, так хотя бы сделать похожую, с разрушаемым окружением и летающими костюмами, с сюжетом продвигающимся через допросы инопланетян и прочими радостями оригинальной игры. И вот тогда я наткнулся на проект OpenXCom — в тот момент еще недоделанный, без большинства функций, он уже радовал задумкой — дать возможность использовать оригинальные ресурсы на любом железе, на любой ОС, без привычных багов и проблем оригинала.
Эх, наверняка они забьют и недоделают, или я не доживу и не увижу окончания проекта, подумал тогда я и закрыл вкладку с их сайтом...
А недавно они наконец оказываются выпустили Fully Playable версию и можно в неё играть-играть-играть!

Интересно, а почему у русских и, например, немецких разработчиков с качеством выпускаемых компьютерных игр такая печалька, а у французов и японцев — нет?
Кажется пора бы собрать статистику, провести исследования и писать эпохальный труд "эстетические качества родного языка разработчика как определяющий фактор качества производимого им кода", чтобы добиться введения знания японского языка в качестве обязательного требования при устройстве на работу в игроделательные компании :)

Вот ведь нифига себе... Псайко Мантис перед боем читает тебе содержимое карты памяти, рассказывает как часто ты сохранялся и как играл, вибрирует джойстиком и выводит на экран картинку, будто PS отключился (и на экране надпись HIDEO там, где обычно источник сигнала тогдашние телевизоры показывали).

А еще он умеет "читать будущее" и уворчачивается от большинства твоих ударов, пока ты как-нибудь не догадаешься переключить джойстик из первого порта во второй...